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「これが山田青葉の…全力よ!」 プロフィール 本名:山田青葉 年齢:法に触れずにお酒が飲める 職業:売れない探偵 出身地:多分日本 好きなもの:酒、煎餅、梅昆布茶、昼寝 嫌いなもの:朝 性格:色々考えた後、まずは試しに思いっきりぶん殴ってみるタイプ MUGEN参戦の動機:暇だった 身長:163cm 体重:54kg スリーサイズ:97・61・89 + 他にもキャラフォルダの中には、こんなプロフィールが… + ぷろふぃいる1 本名:白鳥青葉 年齢:17歳 職業:愛の戦士 出身地:ウィーン 好きなもの:世界平和 嫌いなもの:環境破壊 性格:おしとやかで可愛い MUGEN参戦の動機:世界にはびこる悪を倒すため 身長 158cm 体重 43kg スリーサイズ 91・55・86 ストーリー 世界平和を愛するアオバは、普段はごく普通の女の子。 しかし、ひとたび事件を知れば!その高まる人類愛によって スーパーヒーロー「プリティ・アオバ」に変身するのだ! 「私がいる限り、世界に悪は栄えない!守ってみせるわ、みんなの平和!」 + ぷろふぃいる2 本名:白鳥青葉 年齢:17歳 職業:普通の学生 出身地:トウキョウ 好きなもの:クレープ 嫌いなもの:にんじん 性格:おしとやかで可愛い 目的:自分の世界に帰る 身長 158cm 体重 43kg スリーサイズ 91・55・86 ストーリー 「あいたたたた・・・ あれ、ここは・・・?」 学校の帰り道、急に目の前が暗くなり、意識を失ってしまったアオバ。 ふと目を覚ますと、そこは見渡す限りの荒野だった。 そこは、日常的に暴力が支配する荒れ果てた世界。 困惑するアオバだったが、突然不思議な力を得たことにより その世界へ徐々に順応していく・・・ 果たして、アオバが元の世界に戻れる日は来るのだろうか? 「あの日常に戻るその日まで、私は必ず生き延びて見せるわ!」 + ぷろふぃいる3 本名:白鳥青葉 年齢:17歳 職業:古の巫女の末裔 出身地:地底王国 好きなもの:温泉 嫌いなもの:地上人 性格:おしとやかで可愛い 目的:邪神の封印 身長 158cm 体重 43kg スリーサイズ 91・55・86 ストーリー 「しまった、まさかこんなことになるなんて・・・」 胸騒ぎを感じたアオバが祠に着いた時、 その場は見るも無残に破壊された後だった。 遙か地底の世界。太陽の光届かぬその場所で、 古の神の末裔ナンタ・ラカン・タラ達は、封印を守り静かに暮らしていた。 しかし、その静寂は地上より迷い込んだ一人の人間に破られてしまう。 一度目覚めれば、世界を焼き尽くすまで止まらないという邪神ナンカス・ゴイ。 その力を封じる事が出来るのは、古の巫女の血を引くアオバしかいない。 アオバは、封印を破り邪神と同化したその地上人を追って 地上へと向かうのだった・・・ 「この生命にかえても、世界を滅ぼさせたりはしないわ!」 以上、全てアオバさんの自称プロフィールである…。 ……なにがなんだかわからない! 自称「白鳥青葉」だが、ページ冒頭の勝利台詞で本名を名乗ってしまうお茶目さん。 キャラクター概要 Mr.師範のAIや、たぶん気のせいトーナメントでお馴染みの アオバの人 ことGURI氏が手描きで製作したオリジナルキャラクター。 通称アおばさん「アオバさん」。シャドルー親衛隊やAKOFキャラで有名な製作者とは関係無い。 声はネット声優の 巳月更紗(みづき さらさ) 女史。 名前の由来は「当身付き女バイソン(orバルログ)」 ⇨ 「あ」てみつき「お」んな「ば」いそん ⇨ アオバ + アオバの名前ってもうあんまり関係ないよね? ●当身 →「相手の技を受けると、無効化しつつ何らかのリアクションを返す」技として(※詳しくは該当項目を参照)、 「反転イナヅマアオバキック」「バックステップ」「スクリューストレート」の3種類が存在 ●バイソン →バイソンのような豪快なイメージの攻撃モーションにする、という意味合い ●バルログ →反転ジャンプ系必殺技、速く鋭いジャンプ とっても名前通り。 当身の効果が特殊で分かり難かったり(一般的な当て身投げも付ける予定があったが現在は見送られ中)、 ノリと勢いで搭載された滝沢アオバキックにボクシングスタイルが喰われちゃったりしてても名前通りなんです! 当身つき男バイソンでも成立するのはナイショな! 現在はα版が公開されており、性能に関する意見や感想などを氏のブログにて募集している。 ちなみにcnsを見れば分かるが、彼女のジャグル値は驚愕の53万。別の意味での戦闘力は確かに高いが リスペクト先であるpoikre氏のMr.師範動画と、氏の「楽しませることこそ第一」という姿勢に影響を受けて作成されたため、 セクシーな見た目とは裏腹に攻撃や技のモーションは漢らしい程に豪快。 その結果、機敏な動作(通常移動が走り)と鈍重な攻撃(立ち小Pの「発生フレームが14F)とを兼ね備えるユニークなキャラに仕上がっている。 3ゲージ技のキックでトドメを刺すと特殊勝利演出が入り、ユニヴァァァァァス!的なことになる。 参考動画(12 34~)。モウヒトツーノアースーヘー 初期はD0で製作されていたが、作成過程で待機や、やられ等の一部のモーションをD4に描き直しており、今後徐々にD4に移行していく予定とのこと。 動画栄えするよく動くデフォルトAIを搭載しており、画面を縦横無尽に飛び回り、派手なゲージ技を頻繁に使って観るものを飽きさせない試合をしてくれる。 そしてよく揺れる! AIは必殺技、超必殺技共にキック技に重きを置いた動きとなっており、連続技もキックで〆る傾向にある。3ゲージを分割して3回キックを叩き込んだり。 バイソンの要素は投げ捨てるもの また、特殊カラーで11Pに「ド根性モード」と、12Pに「なんかはやいモード」というものがある。 ●11P ド根性モード ライフ4分の1以下で攻撃速度がはやくなり、色々キャンセルができるようになるが、攻撃する度にライフが減る。 ●12P なんかはやいモード 常時上記のド根性モード+ハイパーアーマー状態。ライフとゲージが自動回復し、残像も付いてなんか光りながら、キラキラ光る何かを出す。何の光!? タッグ時にパートナーより先に倒れると、パートナーをキラキラさせる。……だから何なんだ。 GURI氏曰く「目にもPCにもMUGENにも優しくない。観賞用だが見ているとクラクラする」とのこと。 ポートレイトやカットインに使用されているイラストは、キャラ製作動画に感銘を受けた秋丸@ラグナス氏によるもの。 ちなみにイラストがGURI氏の元へと送られたのはキャラ公開前だったりする。 秋丸氏はpixivにて改変自由の立ち絵素材(主にストーリー動画用)も配布しているので、興味のある方は是非。 カサイ氏によってホームステージ、酒瓶や婚活情報誌などが散乱する汚部屋「アオバ探偵事務所」も公開されている。 また、グラップラーSHIKIの応援歌も手掛けたあわけんPによってテーマソングまで作られている。 こちらがニコ動に投稿されたのもやはりキャラ公開前。…それにしてもこのアオバさん、愛されすぎである。 + 大会ネタバレ MUGEN極道界での抗争を描いた仁義なき戦いでは、最初はベガが総統を務める「秘密結社斜怒流」の旗揚げに協力。 だが、抗争開幕して間もなく親衛隊長であったユリが下剋上で2代目総統となると、その片腕として活躍。 そんな中ユリに対し下剋上を敢行しこれを撃破。組織を内部崩壊させ、自身はリザーバーとして一時野に下ることになる。 その後、彼女はリザーバーとしてキャプテンコマンドーが部長を務める「正義執行部」に加入…するや、いきなり下剋上で副部長に就任。 最終的に組織は「ザンギエフファミリー」に壊滅させられ、彼女は外様としてその軍門に降ることになり、組長ザンギエフ(兄)を極道界の頂点へと導いた。 当然第二次MUGEN極道界抗争である仁義なき戦い MUGEN死闘編にも引き続き参戦。組織の主力として獅子奮迅の活躍を見せる。 だが、彼女は次第にその野心を露にし、警察である「桜田門組」敗北等のどさくさに紛れて自身は下剋上を敢行し、 極道界の頂点ザンギエフ(兄)を引退に追い込み遂に組織を乗っ取ってしまう。 組織を乗っ取った後は組員が一時3名までに追い込まれるもしぶとく生き延び、遂に極道界随一の大組織「覇我亜怒組」との最終決戦に臨むことになる。 8名の構成員を抱える極道界きっての大組織に対して、第一期からの仲間であるザンギエフ(弟)、ゴートに加え、 新参者である範馬刃牙の4人で立ち向かい、激闘の末これに勝利。第一期から下剋上を繰り返した挙句に最終的に頂点に立ってしまった。 MUGEN極道界の抗争は、ある意味彼女の為の物語だったのかもしれない…。 出場大会 + 一覧 シングル 格闘スタイル対抗!シングル最強トーナメント 女性オリジナルキャラクタートーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 萌えよ☆ヒロインズトーナメント おっぱぁい!トーナメント 新春☆乳祭り ~ダンス・ミュージックと共に~ レアアクマ被害者の会 シングルランセレ大会 ポキーモントーナメント 極・地獄門リーグ 素晴らしき筋肉の祭典 いっぱいトーナメント 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル 総勢256名☆燃えて萌えるヒロインズトーナメント 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会 Fist or Twist 2 敗北を糧にランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 年忘れ☆PAIZURI挟射63連発とーなめんと 1Pのチカラトーナメント 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル Muscle Festival☆Noroko Cup パイズリ ザクロ症候群 #これが巨乳だ トーナメント 素晴らしき筋肉の、ポイント制ランセレ大会 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 新しく出来たキャラとAIでダンジョンサバイバル 成長タッグタワートーナメント ランダムタッグバトルロワイアル オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 第三回東方夢幻童空杯 第4回遊撃祭 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル 動物と一緒にタッグトーナメント 君の存在に心奪われた!高性能タッグ大会【ステラ杯3】 格闘スタイル対抗!タッグフェスティバル リリー「春ですよー!タッグですよー!」 光と闇が両方そなわり最強に見える せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! (ほとんど)自分の大会に出た男女タッグでリーグ大会 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! 友情の属性タッグトーナメント2 taruの選抜タッグ大会 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 30Fまで駆け上がれ ゲージMAXサバイバル大会(リスペクト) サム雷杯!狂キャラタッグ大会 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント Ellaお嬢ちゃん基準ランダムタッグバトル 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 集大成!強ランク1R先取即席タッグサバイバル 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】(おまけ) ライダーor魔法少女と一緒の男女タッグ大会R(おまけ試合) チーム 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 種族別3VS3チームバトル【ポンコツ杯】 作品別トーナメント2011 サイキョー作品別チームバトル【目指せ名勝負!】 密告中!サバイバル SecondRun 五大勢力世界争覇戦 六大連合総力対抗チームバトル ベル主催!栄光のぽっこーん3VS3チームバトル【ポンコツ杯2】 影慶主催愾慄流良調整大武会 七人の闘士 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ 小規模適当区別成長ランセレサバイバルバトル 男子禁制!女子会ランセレ! 新春テーマ別チームバトルF 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 ポキーモントーナメント2 その他 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 Mugen Hex Battle お前ら魔界でやれチームトーナメント Mugen Hex Battle II 生存確率1%!?闘争中!サバイバル 人類捕獲計画 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! 作品別総力戦大会するよー 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 逃走中サバイバル チームで駆け抜けろ!魔界サバイバルレース タッグで挑め!魔界サバイバルレース アイドル頂上決定戦 Persona4 MUGEN-BATTLE 手書きキャラonlyトーナメント 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント TAW【トーナメント】 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 四神・成長陣取り合戦 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 打倒剣帝!無差別級大会 仁義なき戦い ポイント大強奪サバイバル! 仁義なき戦い MUGEN死闘編 第1回 4人タッグVSボス 大会 GATTAIトーナメント 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ 第2回 4人タッグVSボス 大会 新・仁義なき戦い - 第三次MUGEN抗争 - 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル 第4回 4人タッグVSボス 大会 新規襲名 交代式ランセレトーナメント ぜったい最胸☆OPPAI戦争!! 2on1 クレイジーハント 六大勢力大陸争覇戦 四神陣取り外伝【廻り双六】 タッグ多め!凶上位ランセレバトル 思い出を打ち破れ!強ランク前後連合対決 更新停止中 狂下位前後ランセレバトロワ大会 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル 大乱戦!!強以上極限0トーナメント【強~神クラス】 無茶?無謀?MUGENオリジナルキャラで成長+タッグ大会 凍結 陣取り合戦TAG 【たぶんSMH未満】凶&狂キャラトーナメント Final 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 Big Bang Age ポイント争奪!MUGEN学園バトル 削除済み 手描き&アレンジキャラオンリー男女タッグ 真冬のランセレサバイバルトーナメント 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 強キャラ ランセレサバイバル 無限トナメ 並キャラ決定戦 悪役4人 VS 正義1人 勝ち抜き大会 非表示 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 題名の無い”究極”チーム別トーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? 出演ストーリー Nの日常 Tea Party of Witches アストロ奮闘記 続・進撃のメイリン 彼ノ世ノ大門番(邦題) なこるる茶屋(76話~) 暴君の日常 ~ミハエル喫茶店にようこそ~ 夜風物語 プレイヤー操作 + 一覧 ブリジットで世紀末に挑戦( part357 ) 単発!良キャラ発掘絵巻(part13) 都古ちゃん100%(操作キャラ、パート5対戦相手) 生足美鈴で頑張る ( part21 対戦相手、 part26 操作キャラ) 主にカイ使いの婿入り修行 ( Part2 操作キャラ) 炎と雷の狭間にて それでも歴史は黒かった 無限で雑多な対戦記(その6) 饅頭と塩の食い合わせ ( 其の15 ) 水瀬家の食卓 ( 第十二回 ) 白っぽくて黒っぽいそんな奴等の珍道中 ( Act.1 ) 劇団タタリ座巡業の旅 ( Part.30 ) 大番長を目指して ( Part17 ) 友人との単発対戦動画 シスターと巫女とその他 ( part1 、 part2 ) Over the Infinite Worlds(-14th Place-) MUGEN対人戦用意ッ! ( その4 ) 白猫と歩く ( Part.8 ) 頑張る! ( その5 ) 青葉さんとひたすら戦ってみた 夢幻の軌跡(part3) ナイフと炎に魂を ( part9 )
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「怖ぇに決まってるだろ!私の無限の可能性がな!」 『ドラゴンボール超』に登場するキャラクター。名前の由来は実在する野菜「カリフラワー」から。 CVは、フレッシュプリキュアに登場するキュアパッションや、TVアニメ版『ジョジョの奇妙な冒険』でポルナレフの妹シェリーの声も担当している 小松由佳 女史。 第六宇宙出身の女性サイヤ人。 ヤンキー系の性格で、尖った髪やダボダボのズボンから見ても、 深夜にドン〇ホーテにいそうな雰囲気である。 サイヤ人の母星の精鋭部隊「サダラ防衛隊」の元隊長であるレンソウの妹で不良グループを束ねているが、 第六宇宙存亡のために「力の大会」出場選手を集めていたキャベから超サイヤ人への変身を見せられ、 そのなり方を教えることを条件に彼のスカウトに応じる。 短期間でスーパーサイヤ人2まで変身することができるようになっており、戦闘のセンスはかなり高いと言える。 ケールという妹分がいるが、このケール、ある理由で覚醒してしまうと…。 MUGENにおけるカリフラ + Mikel8888氏製作 Mikel8888氏製作 『JUS』風ドットで製作されたMUGEN1.0以降専用のちびキャラ。 ワンボタンで出せる気弾をはじめとする強力な飛び道具や、高い機動力でちびキャラ故の短いリーチ補っていくキャラ。 ただし、気弾や必殺技は全てゲージを消費するため、調子に乗って連発しているとあっさりガス欠になってしまう。 幸いゲージ回収力は高く、ゲージ溜めも可能だが油断は禁物。 また、1ゲージを消費してスーパーサイヤ人およびスーパーサイヤ人2への変身が可能。 変身すると攻撃力がアップする他、通常技の連打で出せるコンボの内容が変化する。 なお、一部の技はスーパーサイヤ人2の状態で使うと演出が強化されるが、その分ゲージ消費量も増えるので注意。 AIはデフォルトで搭載済み。 簡易的なものなのか変身はせず、専ら通常形態で戦う。 紹介動画(公開サイトへのリンク有り) + hatya氏製作 hatya氏製作 現在は氏の引退により公開終了。 上記のカリフラをWinMUGEN用かつ通常サイズに改変したキャラ。 簡易的なAIがデフォルトで搭載されており、連続攻撃でゲージを溜めて即死ダメージのビームを撃ってくる。 ゲージ増加量や無敵のON・OFFが調整可能で、想定ランクはデフォルトで狂下位~狂中位(どちらかと言えば狂中位寄り)との事。 + chuchoryu氏製作 chuchoryu氏製作 MUGEN1.0以降専用。 手描きドットで製作された通常サイズのカリフラ。 ボイスは日本語と英語が混ざっている。 簡易的なAIもデフォルトで搭載済み。 紹介動画(DLリンク有り) 出場大会 「[大会] [カリフラ]」をタグに含むページは1つもありません。
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「俺が俺であるために戦う …それだけだ」 格闘スタイル:古武術+マーシャルアーツ 出身地:アメリカ 誕生日:6月24日 身長:178cm 体重:70kg 血液型:B型 好きな食べ物もの:ドライバーグローブ 趣味:ツーリング、ベースを弾くこと(一度聴いた曲は完璧にコピー) 大切なもの:テリーに貰った帽子、バイク(HONDA) 好きな食べ物:ジャンバラヤ(ソーセージが不味いのは×) 嫌いなもの:すぐに自慢するヤツ 特技:料理 得意スポーツ:バスケットボール 『餓狼 MARK OF THE WOLVES』の主人公にしてギース・ハワードの実の息子。 ただしギースとその妻メアリーの結婚は正式なものではないので当然籍は入れておらず、 彼自身も後述の理由で自ら名乗る気にはならないだろう。 にも拘らずハワード姓なのは、ギースの息子であるという事をユーザーに分かりやすく伝えるためのゲーム的な都合と思われる (この「何故かハワード姓」などからアーデルハイドなどと同様に、 「息子と思わせて実は歳の離れた弟やギースの姉妹の子(甥)というオチじゃないだろうな?」と疑心暗鬼になったファンもいたらしい)。 ただ、そうなると一部ゲームにおいて、ブルー・マリーがロックに対して「Mr.ハワード」と呼んでいるのは失礼な事になってしまうのだが。 『CAPCOM VS. SNK 2』、『THE KING OF FIGHTERS』シリーズ、 『NEOGEO BATTLE COLISEUM』にも出演。『CVS2』や『NBC』等ではファン待望の親子対決が実現した。 ギースとは殆ど面識が無く、母の死後はテリーの養子として育った。 母を顧みなかった父を憎んでいるが、その想いとは裏腹に父譲りの素質を発揮「ライジングタックル」など、 テリーから伝授してもらった技のみならず、ギースの技である「烈風拳」や「レイジングストーム」をも修得し、 二人の技を組み合わせた「クラックカウンター」を編み出すに至っている。 ギースはジェフ(テリーの義父)や周防(マリーの祖父)を殺害し、奥さんは危篤状態であったのにも拘わらず放置、 職業は暗黒街のボスであり、ロックの悩みが強いのも想像に難く無いと思われるが、 徹底した悪であるからこそ、これほどまでの人気が生まれたのも事実である。 『MOW』公式ホームページ掲載のバックストーリーでは、肉親を失った事には変わりないため、 非常に複雑な心境であり、自分が何をしたいのかを探すためにテリーと共にあてのない旅へ出たとの事。 実は初登場は『餓狼伝説3』であるが、この時はアニメ版「バトルファイターズ」に登場したトニーに似た黒髪であり、『リアルバウト』以降金髪になった。 黒髪だった事は忘れてくださいとの事。黒髪から金髪に…はて? ギースが死んだ(と思われた)後テリーに挑んだらしいが、その後の関係はごらんの通りである。 『KOF MAXIMUM IMPACT』シリーズでは成長した姿で登場しているが、 肝心の本編シリーズの方では一部作のテリーの勝利時に少年時代の姿で登場した。 若返ったワイルドウルフの例があるとはいえ、本編シリーズへの参戦は難しい…と思っているのか? 来る2017年4月、『XIV』にDLCキャラクターという形で、遂に『KOF』本編への出場を果たしたのである。 ……まあ、『2002』の頃から背景には茶髪のよく似た人がいたけど(メキシコステージのキングの隣)。 じゃあテリーの勝利時に出てくる金髪少年の方は誰なんだって?さあ…。*1 ロックが本編シリーズに出られない根拠として 「『MOW』制作チームから、ロックは『MOW』シリーズの主人公・看板なので『KOF』には出さないで欲しいという声があった」 という話が『KOF2001』のアルカディアムックで『KOF』開発者から語られていたのだが、 誰あろう『MOW』スタッフであった小田泰之氏によると「1回目は飛ばしてほしい」(多分『'99』の事)という事だったらしく、 その後旧SNKの倒産やらなんやかんやあったせいもあるのだろう、そのまま見送り続ける結果になったというのが真相のようである。 ともあれ、小田氏がSNKに復帰して『XIV』スタッフとなった事により、状況は変わったのであった。 声優は『KOF』のラモン等や『戦国無双』の石田三成と柴田勝家、『ギャグマンガ日和』の妹子等で知られる 竹本英史 氏。 余談だがテリー役の橋本氏とは、2000年に放映された『トランスフォーマー カーロボット』、 ギース役のコング桑田氏とは、2005年に放映された『銀牙伝説WEED』にてそれぞれ共演している。 『KOF XIV』においては『ヤタガラス』のH○M○クロウも演じている 内田雄馬 氏に変更になった。誰だ、ゆうまたそとか言ってんの アイヌ文化をテーマにしたアニメ『ゴールデンカムイ』では新旧ロックの共演が実現している。 『MOW』本編では母親の真相を突き止めるべく、カインに付く事になる。 ……が、続編は作られていないため、彼の心境を含め依然として不明な点は多い。 「何故だ?暗黒の血が騒ぎやがる…」 血縁のあるカイン及びギースと闘う際には「血が…疼くのか」と呟いて困惑する専用イントロがあり、 また、シャインナックルの際には片手で顔を抑えながら相手を見据えたり、 レイジングストームかデッドリーレイブ・ネオで相手を倒すと腕を押さえて苦しみ出す勝利ポーズとなる*2など 地味にハイレベルな中二病キャラだったりする。静まれ、俺の右腕よ! また、勝利ポーズ(どこまでも足掻いてやる!)でも背中から翼のエフェクトが出るなど、いかにもそれっぽい。 『MOW』以降、外部出演の『CVS2』『KOF MI』や『NBC』では、 これらの演出や特殊勝利台詞はカット、または変更されており、良くも悪くも落ち着いた印象が強い。 (克服した、あるいは既に慣れたという見方もあるが、後者はEDを確認する限り、時系列上は『MOW』より前)。 思わせぶりな演出を引っ張る意味が完全に無くなった(=続編の希望が断たれた)ための処置とも考えられる。 しかし『KOFXIV』で登場した際にはこれらを「ロックの立派な個性」と見なしたのか、邪気眼演出が復活。 デッドリーレイブの際にも背中から翼のエフェクトが出るなど中二病に磨きがかかった。 ご存知の通りギースにこんな症状はない上、母方の叔父とエフェクトがそっくりなため、 一部のファンからはギースじゃなく母親から受け継いだんじゃないのかと言われる事も。 叔父も自分の格技を暗黒真空拳とか名付けたり、いちいちポージングがナルシストっぽかったりしてるし…。 ただし、ネオジオフリークでのキャラ設定や過去のストーリー、開発者が語る餓狼ZONEのコーナーでは「ギースの暗黒の血」とされており、 母親の方ではなくギースの血の方が確実のようだ。 そのためニコニコでも、あまり中二病呼ばわりされる事は無い。 元々、主役なのにキャラ性能が最底辺で上記のような台詞や性格が無理して粋がってるように見える事から、 クール系のキャラではなく、どちらかと言えば未熟系熱血キャラの方に分類されるからというのもあるからだろう。 性格は強気である反面、ギースの血縁者である事で悩む事も多々あり、年頃故にデリケート。 ビリー・カーンの様にギース絡みで色々と付き纏うキャラもいるため、気苦労が絶えない。 テリーも色々と気に掛けている(『KOF MIA』ムック内のサイドストーリー参考)。 『MI2』初回特典のアニメではギースタワーから落ちそうになるのをテリーに助けられるが、 その手を自ら振り払って落下する悪夢を見るほど精神的に参っていた。 『KOF MI』と『MOW』では、性格やゲーム中のテンションが異なる。 『MI』シリーズでは『MOW』と比べ、全体的に声が低くなっている。 小説(下記参照)では、少年時代であり内気な性格であった。 男性ばかりの環境でにいたため、女性が苦手で少々恥ずかしがりな所がある (『KOF MIA』のインタビューでは、女と戦いたくないと言っている)。 ルイーゼとの会話では苦手な理由を「加減が出来ないから」と言っている。 ただし『KOF MI2』では、マリー、ユリ、舞に対して普通に対話し(と言うか掛け合いだが)、 アニメ版ではリアンと普通に会話出来ているので、しっかり例外はいる。 さらに『CVS2』ではほとんどの女性キャラと普通に掛け合っており、 この作品では女性への苦手意識を克服しているように見える。 もっとも『CVS2』では、 「甘い夢・・・・どこへ無くしちまったかな。必要なら、そのうち見つかるだろうよ。」「革命?起こしてみたいね。今より高く羽ばたけるなら、な。」「雇われグセがついちまってんのさ。運命って名のボスによ。」 など、未熟系熱血キャラの側面が強い『MOW』からは考えられないほど中二病に磨きがかかった格好良い言い回しをしているため、 『MOW』より相当後の時系列をイメージしている可能性もある。 + 公式が侠気シリーズ 恋愛SLG『Days of memories~彼と私の熱い夏~』では前述の内気な性格、これらの設定とギース関係は反映されている。 体育の先生になった養父のテリーや妹の変貌に悩む兄のリョウ・サカザキ同様、原作設定の再現度が高め。 後日談では登場こそしていないが26歳の若き叔父のカインの存在も明らかにされている (明確に名前は出ていないが、母の事や叔父の事とあるので、確定と思われる)。 第8作目、第9作目ではサブキャラとして登場。 ここでも内気でモテる設定は継承されているも、テリーではなくギースと共演している。 またアンディはロックの事を気遣っている様子。 ちなみに9作目の後日談小説では、とある人物の作った薬によって女体化してしまった。 旧『餓狼』シリーズに登場したキム・カッファンとは顔見知りのようで ドンファン・ジェイフンについては、 旅の途中でキムの家に寄ったから知り合った、と言う設定がMOW公式HPにて判明しており、 ドンファンに対して「キムのように紳士的にはなれない」という趣旨の発言をしている。 外部出演した『KOF MI』では舞をオバサン呼ばわりしかけていた。*3 SNKプレイモアの携帯サイトで連載していた小説では、ジョー、ダック、ボブ、ビリー、マリーなどと会っている。 また『KOF MIA』のオリジナルストーリーや舞の掛け合いから察するに、アンディとも知り合っているらしい。 風貌が『月華の剣士』の主人公の楓(覚醒後)に似ている事がよくネタにされる。 開発側もそれを自覚している節があり、『MI』では楓の衣装を着る事が可能。 と言うより『月華の剣士』と『MOW』のキャラクターデザイナーは一緒であるため、似ているのは仕方ない。 ちなみに携帯の恋愛SLGであるDOMでも一条あかりに楓と間違えられている。 なお、キャラの初出は楓の方が先である。 『MOW』でのテーマ曲は名曲なのだが、SNKのいつもの病気で印象的なサビ部分がロバート・マイルズの「Children」という曲に似ている… というか完全にメロディを盗用している事が指摘されている。 そのためか、『KOFXIV』参戦時は「Emergence」という新曲が用意された。 テーマ曲「Spread The Wings」 これはどう聴いても… テリーが元ネタの元ネタまで分かりやすく解説してくれる動画 余談だが、お笑いタレントの松本人志氏はコスプレ用のロックのジャンパーを(元ネタを知らずに)所持しており、現在でも時折着用するらしい。 また、元ネタの作品がマイナーかつ外部出演も少ないためか、海外のユーザーにサンジと間違えられた事もある。 時は流れて2014年、『グランブルーファンタジー』に登場したフェザーというキャラクターがパッと見ロックな外見でまんまロックの技を使ってくれるのだが、 それはまた別のお話。 ゲーム中の性能 『MOW』では飛び道具に対空技に突進技、さらに当身技やコマンド投げをも備える万能型だが、 各種技の判定が弱い、リーチが短い、避け攻撃の無敵時間が短いなどの点から様々な場面で不安が残り、 同時に攻撃力の低さも目立つ、器用貧乏なキャラクターに仕上がっている。 しかし、超必殺技の「シャインナックル」だけは発生が速い(1ゲージで1F、2ゲージは0F)、リーチが長い、威力も高いと極めて優秀な技であり、 確定ポイントも非常に多く、ゲージがあるのと無いのではプレッシャーが全然違う。 ちなみにギースから受け継いだ超必「レイジングストーム」「デッドリーレイブ」の2つは正直使えない。 レイジングは無敵は長いが出が遅く、1ゲージ版は単発火力が高く上段避け攻撃からのコンボになるため使い道はあるが、 2ゲージ版はさらに発生が遅くダメージも低い上に、複数回ヒットするため相打ちでダメージを取る事すらできないなど使い道が無い。 デッドリーに至っては画面端でないと全段ヒットしなかったり…。まだ未熟とでも言いたいのか。 『MOW』のロックは基本的に牽制技を振りながら強クラックを使いゲージを溜めて相手にプレッシャーを与えつつ、 真空投げや小パン、ジャンプ攻撃を通すなどの確定ポイントからシャインナックルを当てていくという戦い方になる。 また、2ゲージ+画面端付近を背負って真空投げを決めた場合(相手が画面端にいて、レイジランTypeシフトで裏回り→真空投げでも可能)は、 ブレーキング→弱ハードエッジ→潜在シャインナックル→弱ライジングタックルと繋ぐ事により体力の8割(TOPなら9割強)HPを奪うコンボがあり、 浪漫溢れるキャラでもある。 でもやっぱり各種必殺技の絶妙な弱さはどうしようもなく、一部上位陣と比べてもゲージ溜め能力も劣る。 加えて、確定ポイントが多いという事はそれだけ覚える事が多いので、初心者が使用するにはお勧め出来ない。 しかしながら、この絶妙な弱さが元の優男のイメージにマッチしたのか、はたまた親近感を生んだのか、 『MOW』稼動前は散々だったロックの評判が一転して好意的なものになったのも事実である。 弱いけど使ってて楽しいキャラ。と、言われているとかいないとか。 『CVS2』では「真空投げ」を絡めた崩しや起き攻めが強力になった。 ノーゲージの火力はあまり高くなく、ゲージ技を絡めたコンボが重要なダメージ源となるため、 ゲージが溜まりやすいN-GROOVEやK-GROOVEと相性が良いとされる。 ハードエッジの性能が非常に良く、画面半分を一気に突進出来る上に先端当てで4F不利(確定反撃はまず無い)という高性能。 説明書などには書かれていないが真空投げはブレーキングが出来るため、そこから大ダメージコンボに移行する事も可能。 加えて『MOW』時代に比べゲージ技の性能が大きく向上。 シャインナックルは流石に0F発生では無くなったものの、空中コンボ判定を持ち、 突進力も健在なので真空投げからのコンボや反撃、飛び道具抜けなどに使う事が可能。 レイジングストームは発生が早くなり、Lv.2からは長い無敵が付く上にコマンドも容易なため、 威力はともかく使い勝手の面では父のものを上回る。 そして「デッドリーレイブ・ネオ」はきちんと画面中央でもフルヒットするようになり、 無敵がある上に追加入力すれば有利フレームが取れ、ローリスクな割り込み技として機能する。 また発生が早く高威力なので地上連続技にも使う事が可能。 MOWでは器用貧乏で突出した部分が少ないキャラであったが、突進技、コマ投げと2つの高性能技を兼ね備えたキャラとなった。 特にハードエッジの後の微不利な状況をジャストディフェンスでカバー出来るK-GROOVEのロックは上位に入る強さ。 総合的には中堅上位と言った所だろうか。 MUGENにおけるロック・ハワード 主人公キャラクターだけあってバリエーション豊かである。また、出演作の仕様だけでなくとも、 出演していないKOF仕様であったり、何かとアレンジ版の存在に定評があるのも特徴。 原作再現系 + NeoGouki氏製作 MOW仕様 NeoGouki氏製作 MOW仕様 MUGENに古くからいるロック。 氏のキャラだけあって素晴らしい出来だが、AIは搭載されていない。 また、WINMUGENではそのままの設定では強シャインナックルが最後まで出ないため、MUGEN豆知識を参照に修正する事。 + SSonic氏製作 MOW+アレンジ仕様 SSonic氏製作 MOW+アレンジ仕様 こちらも大分前からいる。TOPなどのシステムは再現されていない。 超必にテリーのパワーゲイザーと、カインのヒムリッシュゼーレが追加されている。 AIは搭載されていない。 + Kn氏製作 MOW仕様 Kn氏製作 MOW仕様 各仕様も一通り再現されている他、7~12Pカラーで一部性能が変わるEXモードが追加されている。 なお、原作を意識してかディスプレイネームが「Shine Knuckle」となっている。 + EXモード説明 使いにくかった技が軒並み「普通に使える」レベルに性能が上げられている。 特にレイジングストームは発生が早くなり、潜在なら無敵もついてかなり強くなる。 また真空投げが発生前にBでキャンセル可能。 普通に使うとキャンセル後に強Kが暴発するが「そういうふうに」作られてるそうで、同時押しやコマンド仕込みで意図的な技を暴発させる必要がある。 また、Bを押しっぱにして真空投げを行う事で暴発を抑えるテクニックがあり、 これを使用すると即ニュートラルの状態になれるために様々な有利な状況を作る事ができ、ゲージ効率も格段に上げる事が出来る。 こちらは改変自由との事。名無し氏、KELN氏によってAIパッチが製作されている。 前者AIは真空投げからのコンボが豊富。また投げスイッチ(デフォでON)が入っていると投げキャラのごとく真空投げを狙ってくる。 EXモードにも対応しており、真空投げB押しっぱキャンセルのテクニックを正確に行ってくる。そのためか、凶キャラ相手にも互角に戦えてしまう。 また自重解除スイッチを入れるか12Pカラーで、AI特権であるコマンド無視の速度での真空キャンセルゲージ溜めを解禁。 一瞬でフルゲージ溜まる様には「お前誰だ!?」と言いたくなる。 後者AIは比較的ガン攻めかつ堅実な動き。切り返しにライジングタックルを多用し、またシャインナックルを的確に叩き込んでくるのが特徴的である。 + 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 悪咲3号氏製作 CVS2仕様 最も有名なのはこのロックだろう。 氏の引退により長らく入手不可であったが、現在は2022年4月の活動再開に伴い再公開されている。 上記の通りゲージ依存性の高いキャラなので、ゲージを溜める余裕があれば、 Lv3シャインナックルやデッドリーレイブ・ネオが猛威を振るう事もある。 適切な判断が取れるデフォルトAIと、大技を狙う事による派手な展開や逆転展開などから、MUGEN動画等でも使用率は高い。 外部AIは大艦氏、railgunMKII氏、ホルン氏によるものが確認されているが、最新版に対応しているのはホルン氏のみ。 railgunMKII氏のAIはAIスイッチON/OFFのみでAIレベルは無いシンプルな仕様。 このAIを適用すると屈みガード中にエラー落ちする事があるが、これを防止するにはAI用ファイルを編集する必要がある。 + 修正方法 AIフォルダ内のcvs_common_AI.cns を開き、「statedef 131」で検索するとその少し下に、 [State 131, Lo to Hi] type = ChangeState trigger1 = !var(59) trigger1 = command !="holddown" trigger2 = var(59) numhelper(11000) … という記述があるため、type = Changestateの直下に『triggerall = time 0』という行を加えればエラー落ちを防止出来る。 ホルン氏のAIは恒例のコンボ・立ち回り・反応・ガードレベルに加え、ブロッキング&ジャストディフェンス頻度、グルーヴの設定が可能。 想定ランクは強~凶下位との事。 アレンジ系 + 魔理沙の幼馴染氏製作 飢狼MOW仕様+アレンジ 魔理沙の幼馴染氏製作 飢狼MOW仕様+アレンジ 上記のkn氏のロックを改変した物。現在は公開停止している。 『MOW』の2年後の成長したロックというコンセプトで製作されており、原作を知る人からすればややアッパー気味のアレンジが施されている。 『KOFMI』から逆輸入の「レイジラン Type"アッパー"」「ダブル烈風拳 改」などの新技や、 新たなTOPアタックとして「雷鳴豪破投げ」が追加されている他、ライジングタックルやハードエッジがブレーキング対応に。 加えてTOP中は無敵や各種技の判定・性能が強化され、潜在版レイジングストームに至っては完全無敵かつサンダーブレイクと化す鬼畜技となった。 また、超必殺技ではカインのように紫の炎が出るなど、演出面も変化しているのが特徴。 12P選択時には常時TOP+開幕ゲージMAX+ゲージ自動上昇といった、ハンディキャップ全付加の強化モードとなる。 AIはデフォルトで搭載されており、レベル調節が可能。 曰く「格ゲーが下手な奴が作ったAIに過度な期待は禁物」との事。 プレイヤー操作 + Jin氏製作 KOFXI風アレンジ(NBCドット) Jin氏製作 KOFXI風アレンジ(NBCドット) 『NBC』のロックを『KOFXI』風にアレンジしたもの。 緊急回避など『KOF』シリーズお馴染みのシステムに加えてスーパーキャンセルやドリームキャンセルを搭載しており、 強ハードエッジ→シャインナックル→デッドリーレイブ・ネオというコンボも可能だが、スキルゲージやコンボ補正は未実装。 AGGLI氏によってAIパッチが公開されている。 AGGLI氏AI かつて斑鳩氏もAI&改変パッチを製作していた。主にシステム関係が『KOFXI』にさらに近くなる。 攻撃力が全体的に高くなったもののコンボ補正が追加されたため、長いコンボになると全然減らなくなる。 2012年10月より、後述の改変版本体の公開に伴いパッチは公開終了となった。 + 別府氏製作 NBC+KOFXI風アレンジ 別府氏製作 NBC+KOFXI風アレンジ こちらもグラフィックは『NBC』参戦時のもの。 上記のjin氏のNBCロックとの違いとして、AIがデフォルトで搭載されている他、 裏モードやパワーゲージやスキルゲージまで搭載されている。 しかし、MAXシャインナックルは搭載されていない。 プレイヤー操作 + RYO2005氏製作 ROTD風アレンジ RYO2005氏製作 ROTD風アレンジ こちらも『NBC』のグラフィック。操作性は『KOF』に近いが、システム面は氏お馴染みの『ROTD』風となっている。 最終更新は2012年4月21日(公開開始されたレイドラ仕様ギースのイントロ対応)。 spada-devil氏(剣悪氏)、大艦氏、shao氏の外部AIが公開されているが、 最新版に対応しているのはshao氏のAIのみのようである。 + hiro-hiro氏製作 NBCドット:KOF風アレンジ hiro-hiro氏製作 NBCドット:KOF風アレンジ 『KOF』風アレンジ。AIは搭載されていない。 やたらガラの悪い声が特徴的。 + 猫目氏製作 NBC+KOFXI風アレンジ仕様+α 猫目氏製作 NBC+KOFXI風アレンジ仕様+α 上記のjin氏のロックの改変。ディスプレイネームは「ロッくん」。 EX必殺技が搭載され、潜在版シャインナックルがNEOMAX超必殺技として強化されている。 さらに親父仕様のレイジングストームの他に、ストームウルフ、羅生門やサンダーブレイク、 レイジングデッドエンドも追加されている。 AIは未搭載だが、2013年7月19日に蓬莱氏のAIが公開された。 + 斑鳩氏製作 KOFMIXアレンジ 斑鳩氏製作 KOFMIXアレンジ 12年10月に楓と同時公開された。氏が公開していたjin氏のロックのAI+改変パッチを独立させたもの。 システムも元から色々変更され、歴代KOFシリーズのシステムを組み合わせた氏独自の仕様となっている。 追加技として『MOW』のT.O.P.アタックの「オーバーヘッドキック」が搭載されており、ガードクラッシュ値が非常に高いという仕様も再現されている。 …が、挙動も『MOW』準拠のため凄まじく当てづらい上にガードされると反撃確定と、限りなく死に技に近い。何故搭載した AIはデフォルトで搭載されており、8段階のLv設定と反応速度の調整が可能。 現在は公開停止中、かつ動画使用も実質禁止になっている。 + 斑鳩氏製作 KOF2002UM仕様 斑鳩氏製作 KOF2002UM仕様 公開停止していた上記のロックのリメイク版。2013年7月公開。 システムは『KOF2002UM』を再現したものになっており、勝利デモも実装されている。 ドット絵こそ『NBC』のものだが、技構成や性能は『MOW』準拠となっている。 結果、アレンジ版から尋常じゃないレベルで弱体化しており、各種技の使い勝手に泣かされる事に。 上段避け攻撃やライジングタックルが潰される事もしばしば。対空技とは何だったのか… 8月の更新で一部モーションが『MOW』準拠のものに差し替えられるのと同時に、オーバーヘッドキックが追加された。 …が、挙動はやはり『MOW』準拠な上に、ガード弾き値は高いのにガードクラッシュしても反撃確定という非常に残念な技に。 デフォルトでAIが搭載されており、8段階にLv反応速度の調整が可能。超反応でも潰され易いのはロック故致し方無し + DD氏製作 KOF2002UMアレンジ DD氏製作 KOF2002UMアレンジ JIN氏ロックをベースに同氏の遠野志貴同様『2002UM』風。とは言えドリームキャンセルがあるので『KOFXI』に近い部分も。 性能としてはスタイリッシュアートや「ネオレイジングストーム」といったKOFMI要素、MAX2「デッドリーレイブ」、 そして上位互換のNEOMAX「アルティメットレイブ」を搭載。 ゲージが溜まっている時の爆発力は健在。7~12Pはナイトメア親父風で、MAX2「レイジング・デッドエンド」が使える。 裏モードのNEOMAXは…唯の楓じゃねーか! 未完成な部分が多く、MAX発動時のどこキャンや、一部補正システムが未搭載。 + 大垣氏製作 月華二幕仕様 大垣氏製作 月華二幕仕様 12年10月公開。月華キャラや月華仕様に定評のある氏の手によって、 ついに散々ネタにされた楓と同じ仕様にアレンジされたロック。ディスプレイネームは普通にロックだが ドット絵は『NBC』のものを使用。『MOW』と比べて表情が見やすく、サイズも大きめ(MOWドットはSNK格ゲーの中でも特に小さめ)なのが理由との事。 デフォルトカラーが違うのは意図的らしい。大ポートレイトも服の部分が黒いので見分けるのは簡単。 性能の方はと言うと、突進技の「ハードエッジ」から派生技でN択を迫れるなど独特の仕様になっている。 月華仕様としてはリーチに欠けるが、そこは機動力とN択でカバー。小足からの目押しもあり火力も十分。 超奥義の「レイジングストーム」は相変わらず無敵が無い。そもそも月華二幕に無敵のある奥義は無いから無問題 「デッドリーレイブ・ネオ」は乱舞奥義となり、特殊ルートで本来のフィニッシュを打ち込む。 「シャインナックル」は潜在奥義として搭載されており、初段で相手を地上にロックする安心仕様。 ちなみに各剣質によって長所が大きく変わり、力はコンボに組み込める真空投げ、 技はほとんどの奥義の性能が良くなり立ち回り強化、極は6Cキャンセル乱舞奥義や火力強化されたライジングタックル昇華での一発火力と、 楓や示源のように極がいいとこどりで一番強いという事は無く、全ての剣質に使い所があるようになっている。 紹介動画。リンク先が同氏の楓の紹介なのは言わない約束 氏のキャラのAIに定評のあるHAL氏によるAIパッチも公開されている。 + ピータン氏製作 KOFXIII仕様 ピータン氏製作 KOFXIII仕様 『KOFXIII』仕様のロック。現在はhamer氏によって代理公開されている。 システムだけでなく技の性能も『KOFXIII』基準で調整されており、 ジャンプDでめくりが可能になっていたり、EX版「ハードエッジ」に飛び道具無敵があったりする。 「レイジングストーム」にも威力と無敵があるため、MOW時代のような産廃ではなく割り込みやHDコンボに使えるようになった。 KOF仕様故に近B→2Bや近C→6Aといった連係も可能で、ヒット確認が行い易いのもポイント。 必殺技には繋がらないが立B→Dのコンビネーションもあり、小技からもHDコンボに持って行ける。 ゲージを吐いた際の爆発力は『MOW』以上で、 画面中央ですらフルゲージの状態からジャンプDが通れば(並のステージならコンボの序盤で開始位置から画面端まで運べる)、 そのままHDコンボで10割ダメージを叩き出す。 AIはデフォルトで搭載されており、対プレイヤーと対AIの2段階でLv設定が可能。 プレイヤー操作 + Vyn氏製作 CVS2仕様+アレンジ(旧) Vyn氏製作 CVS2仕様+アレンジ(旧) 『CVS2』をベースにアレンジが施されたロック。AIもデフォルトで搭載されている。 アレンジ内容は以下の通り。 ブロッキング使用可能、小&大ジャンプ使い分け不可、避けは可能だが避け攻撃は無し 立ち弱Pが連打キャンセル出来ず、屈弱P&屈弱Kの仰け反り時間が妙に短い パワーダンクとその落下部分を空中から直接出すダイブ烈風拳が追加 真空投げのコマンドが強P+強Kと簡略化された代わりにレイジラン・Typeシフトからのキャンセルが不可に また、ブレーキングが削除された(羅刹は可能)が技後のポーズを強ハードエッジや各種超必殺技でキャンセル出来る パワーゲイザー追加。動作は烈風拳だがRB餓狼のトリプルゲイザーは2本目が拳振り上げなので何も問題は無い LV3レイジングストーム(シャインナックル)がLV2に移動し、LV3はサンダーブレイク(バスターウルフ)に変更された パワーダンクの後に落雷で攻撃するLV1専用超必殺技スーパーパワーダンクが追加 勝ちポーズが「この程度じゃねえだろ」の1種しか無く、特定キャラとの特殊イントロも搭載されていない 下記の新バージョンの開発に伴い、こちらの更新は終了した模様。 + Vyn氏製作 CVS2仕様+アレンジ(新) Vyn氏製作 CVS2仕様+アレンジ(新) 上記のロックより後に公開された、Vyn氏の独自アレンジ規格「CVSXシリーズ」の内の1人。 ブロッキングやオリジナルコンボに加えセービングアタックも搭載されている。 またEX必殺技に加えオリジナルのLV3スーパーコンボも追加されており、かなり充実した出来栄えとなっている。 ただ、勝ちポーズが本来の条件に関係無く全てランダムだったり、投げたジャケットが相手の位置に落ちなかったりするが、 これを不具合と受け取るかどうかは人によるかもしれない。 ちなみに、パレットによってはどこかで見た事のある色になったりする。 あと、羅刹成功時には何故か「極楽」という文字のカットインが出る。 ピータン氏がこれを「羅刹」に変更する素材を公開していたが、現在は入手不可。 AIは搭載されていないが、03-A氏とsk氏がAIパッチを製作している。 sk氏のものはJ・J氏のHPから独立した際に代理公開ページが消失し現在入手不可のように見えるが、 実はリンクが消されただけで代理公開ページその物は残っているためググれば今でも入手は可能だったりする。 + 41氏製作 MOW風+アレンジ(D4ドット) 41氏製作 MOW風+アレンジ(D4ドット) ニコロダ3978(DLパスは「rock」)にて公開されていたD4スプライトを使用して製作されたロック。 各動作のフレーム数は『MOW』と同じだが、システム的に異なるため原作再現ではないとの事。 「クラックカウンター」では無く「当て身打ち」が搭載されており、作者によるとこの技を積極的に使用して欲しいため、 意図的に「ライジングタックル」の性能は低くしてあるという。 またデッドリーレイブはギースのものとは違い、ロック系の乱舞技として搭載。 「コマンドや操作が複雑すぎたり、テクニカルなだけのキャラだと、逆に楽しめない場合があるという事」が理由だそうだ。 AIは未搭載だが、AGGLI氏によってAIパッチが公開されている。 GIFアニメを見て頂ければ分かるように大変クオリティの高いドット絵が用いられているため、今後の活躍に期待したい。 AGGLI氏AI + HM氏作製作 エヌアイン完全世界仕様 HM氏作製作 エヌアイン完全世界仕様 2011年になった直後に公開された『エヌアイン完全世界』仕様という珍しいロック。 大半の技が搭載されており、攻性防禦や完全世界などもきちんと実装されている。 Silvan氏製作のAIが公開されており、5段階のレベル設定が可能。 ただし最新版へ更新対応されていないため、入れると当然エラーを吐くので注意。 + Ken34氏製作 MVC風アレンジ仕様 Ken34氏製作 MVC風アレンジ仕様 『MVC』風だけあって演出が派手。立ちガード不可の烈風拳や、ループコンボも強力。 現在はドルジ氏によってAIパッチと共に代理公開されている。 + Vans氏 The_None氏製作 Rage Rock Vans氏 The_None氏製作 Rage Rock SNKキャラに定評のあるVans氏によるロック。…なのだが、 公開ページのスクリーンショットは普通に見えるものの、実際は共に名前の上がっている製作者名を見て分かる通り、やたらカオスなキャラである。 どうやらクリスマスへの鬱憤をぶつけたキャラらしい コマンド表の時点で画像データなのに、技名が文字化けの如く記号だらけで日本語と英語で分ける意味はあるのかと疑問を感じさせ、 イントロを初めとした主なボイスがユリアン、技性能もレイジランTypeシフトがコマンド毎に違う場所に出るワープ技かつヨガと口走り、 烈風拳がストークフレアも真っ青の高速猛追尾弾だったり、レイジングストームが尽く自爆技だったりと突っ込み所満載。 他の技もサイコクラッシャーや虚空烈風斬と見せかけたエイジスリフレクター、半透明の巨大ロックを走らせた後時を止める技、 ロックが左右に分身しボタン入力で攻撃、上手く入力すれば相手を弾き飛ばし続けられる技(上にスコア表示も出る)、 スタートボタン連打で相手を攻撃し続け、最後まで決めると相手を吹き飛ばす乱舞技のデッドリーレイブ・ネオなど愉快な技が盛りだくさん。 極めつけがMAX2の3ゲージ技で、発動すると目に痛い点滅とモーション後自分ごと永続時間停止しアイコンを表示、その後ボタンを押すとMUGENを落とすとやりたい放題である。 上記3ゲージ技を含む様々な技を満遍なく使いつつ、あらゆる部分からコンボを決める強力なデフォルトAIも搭載。 + オカチャンマン氏製作 MIX仕様+α オカチャンマン氏製作 MIX仕様+α 2017年10月11日に公開された猫目氏ロッくんの改変。 1~6Pは改変元とほぼ同性能だが7P以降で性能強化される。 11Pでゲジマユ、12Pでは大幅強化され幅広いランクに対応可能。 強さと魅せを兼ね揃える優秀なAIも搭載されており、今後の活躍が期待される。 + 蜂蜜ボーイ氏製作 MOW仕様&KOFMI仕様 蜂蜜ボーイ氏製作 MOW仕様&KOFMI仕様 下記の動画のマイリストから公開先へ行けたのだが、現在は削除されており入手不可。 Kn氏のものを改変して多くのモーションが描き足されているロック。 「ダブル烈風拳・改」や「ネオ・レイジングストーム」などの『KOFMI』の新技が追加されたり、 ブレーキング対応技が増えたりなど、『KOFMI』の要素を反映したアレンジとなっている。 『MOW』システムと『KOFMI』システムを選択でき、技の性能も変化する。 設定でさらなる性能の強化も可能。 デフォルトでAIも搭載されている。 公開動画跡地 凶悪アレンジ系 + sudara13氏製作 紅の闇 sudara13氏製作 紅の闇 凶悪系改変。 闇の力を取り込んでいるという設定のためか全体的に暗いエフェクトになっている。 + aaa氏製作 Aロック aaa氏製作 Aロック 数少ない狂以上の改変。 通常攻撃はなく必殺技が通常攻撃の代わりになっている。 1~4P=狂下位、5~8P=狂中位~上位、9~12P=狂上位~最上位。 AIレベルの他にステ抜けとダメージキャンセルの設定が出来る。 + macbeth氏製作 銀狼 macbeth氏製作 銀狼 Aロックと同じくピータン氏製の改変。 技こそ改変前とほぼ同じだが演出が派手になっている。 カラーによって凶~神クラスまで変化。 現在は公開停止。 + Winds776氏製作 Rock-Impact Winds776氏製作 Rock-Impact コンボ重視の改変、キャンセルを駆使してあらゆる技を繋ぎ高火力コンボを決める。設定次第では10割コンボも可能。 1-3Pは狂下位、5Pは狂中位、6Pは狂上位~準神、12Pは神上位との事。7P以上だとテリーとギースがストライカーとして現れ、自動で援護するようになる。 また、これとは別に技が変更され、設定項目が増えたRock-Impact v2も公開されている。 ロック簡易まとめ(ただしMOWはいない) なお、Shwa氏により上記のD4スプライトを使用したVyn氏ロックD4化パッチが公開された。 sffとairを移植し、cnsのサイズ(x=0.525、y=0.5ぐらい)を変更すれば03-A氏とsk氏のAIがそのまま使える。 その他、ロボカイをインスパイアした「ロボロック」、ゲイル、アキラ・ヴァン・テイラーなど、アレンジキャラが複数存在する。 また、ロックをベースに鶺鴒氏が製作した「クレス・フォスター」というキャラ(クレア・フォスターの兄弟)も存在しているが、こちらは動画使用不可である。 2008年末の某トナメでは互いにネタにされ続けた彼と組んでいたりも。 そしてこのトナメではこの二人と「ロック代表」チームを組んでいる。 彼の愛称は息子もしくは中二病。 格ゲーには割と珍しい、クール系少年という扱いやすいキャラのためか、こいつ同様ストーリー動画への出演が多い。 主役を張る動画も多い一方、空気扱いされる事もしばしばあり、そのような動画では「エアーズロック」というタグを貼られる事も。 トーナメントで彼と対戦する、またはタッグを組むと、「ストーリー動画でやれ(特にこれ)」「一期生(後述)」とコメが流れる事が多い。 親子関係も悪くはなく、むしろギースが(一方的にだが)溺愛している事が多い。 また、この動画のように本当に仲の良い動画もある (このストーリーでもギースは妻の生死に関わる事より仕事を選んだのだが、こちらは妻との約束もあったため)。 また、様々なストーリー動画で未完に終わった『MOW』の続きが描かれており、主人公や重要人物として登場する。 代表的な作品はFinal Fatal Fury~餓狼・SPECIAL、KING OF FIGHTERS X、MUGEN X Fighters、掌の歌等。 + ストーリーネタバレ Final Fatal Furyでは、ハワードコネクションの総帥に就任し、秘伝書から復活した父親と直接対決。 圧倒的な実力差に苦戦を強いられつつもギースから全てを継承して、秘伝書の新たな主となる。 掌の歌では「ギースの遺産は秦の秘伝書ではなく、ギース関係のしがらみから解放される」というFFFとは逆の展開を辿っている。 KING OF FIGHTERS Xではロックに流れる血=楓から受け継がれた青龍の力という、楓に似ている点を活かす設定が為された。 容姿の相似は勿論、楓自身も青龍の力に一時期苦しめられていた事を考えれば、この解釈は的を得ているかもしれない。 それぞれのストーリー動画で全く別の物語が描かれているのも面白い所である。 あとこちらの動画では…もう何も言うまい。 + 大会ネタバレ 彼はなぜか魔改造系の大会によく出場している。一種のいじられキャラというやつだろうか。 前述したように彼は超必の性能が悪いのだが、力が・・・勝手に・・・トーナメントに出場した際には特にそれが顕著に現れて、 「必殺技が暴発した結果、相手の技に突っ込んで自爆」、「相手の必殺技を必殺技で切り返そうとするものの、無敵がないので失敗」など、 数々の迷シーンを生み出し「お前の無敵ねぇから!」というツッコミが一部で流行する事となる。 ただし、このツッコミはMOW仕様のロックにのみ通用するものなので、他動画で使用する際は注意する事。 また、プラスコミュニケーションでのチーム「一期生」はかなり人気があり、別の大会にもこのメンバーで出場している。 師範大会では親父とタッグを組んで出場している。 親父ともども地上では攻撃以外全てのモーションをキャンセル出来るという地味ながらピーキーな性能を与えられ、 「実はガチで一番格ゲーしてないんじゃないか」とまで言われた。 後には親父と同じだけ体力が回復し続け、親父のレイジングストームやデッドリーレイブにシンクロするようになり、 「親父が本体」「倅のアルカナ」と呼ばれた。 9条の人の大会にも常連で、君がそばに居ないと生きていけないトーナメントでは、 パートナーと同時に突進したり外道から庇ったりと新婚バカップルぶりかなりの理解力を見せつけた。 また、北緯38度線トーナメント、コント「理容室」トーナメント等を初めとする数々の氏の大会動画(通称 9条流)において、 アレックスと共に最初の試合に選ばれる事が多く、視聴者層からチュートリアルと称された。 ちなみに二度とVIPから出て行けトーナメントにおいて初優勝を達成している。 …と思いきやせっ……!押せっ……!トーナメントではまさかのルールを無視して相手を画面外でハメ倒している。 親が大抵ルールを無視している影響もあるので、「血は争えない」とは正にこの事であろう。 親の影響を受けてルール無視した事例(4 15~) 無論、通常の大会でもちゃんと活躍している。 こちらの大会では、二代目主人公繋がりでアレックスと組んで出場。 一回戦で敗北し主人公(笑)扱いされそうになっていたが、復活戦を勝ち抜き、ついには決勝戦までコマを進めた。 ちなみにこの大会で彼は初代主人公・父親・原作中ボスをそれぞれ破っている。主人公の面目躍如である。 ほぼ餓狼MOTWだけの大会では、kn氏MOWロックの原作仕様で出場。 餓狼MOW10周年を記念し、MOW参戦キャラ+続編で参戦したであろう人物ら。でもパンツはいない 原作ダイヤを破れるかという視聴者の期待に応えんばかりに、真空投げを決め挑発キャンセルしたりと魅せ、決勝でテリーと対決。 ワンチャン合戦の最中、真空投げからのシャインナックルで激闘を制し、見事優勝してのけた。 余談だが本大会中、ロックは全試合シャインナックルでのKOを達成している。 格ゲーしてみようぜ杯ではvyn氏(sk氏AI)が出場。1部ではトキに敗れはしたものの順調な試合運びで一抜けを達成。 2部においては早々に脱落危機を迎えるもそこから怒涛の勢いで巻き返して1部で敗れたトキにリベンジする等連勝を重ね、 決勝戦で仮面ライダークウガと対戦する。 両者熱い格ゲーを披露し1R目こそは負けたものの、その後の両者譲らない攻防戦を制し優勝を達成した。 出場大会 + 一覧 + ロック・ハワード シングル 第三回MUGEN天下一武道会 mugen シングルトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIII- ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントIV- 第4回トーナメント AI付きシングル戦 ニコニコオールスターチームトーナメント ゲージMAXトーナメント【ゲジマユ】 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- 都古と師匠のミニトナメ 源流斎マキトーナメント 夢幻界統一トーナメント【実況】 ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 格ゲー対抗・真の主人公は誰だ!トーナメント 早擊勝負!!LIFE只有1的死鬥大會 ほぼ餓狼MOTWだけの大会 益荒男よ集え! 肉膜トーナメント♪ 力が・・・勝手に・・・トーナメント 闇鍋パーティー 天下一MUGEN大会Z オールスターゲージ増々トーナメント うはwwみなぎっwてwきwwたwwトーナメント 【時よ止まれっ!】ザ・ワールドの大安売り?大会 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 ちょwおまwwみなwぎりwすwぎwwトーナメント 第弐回大擂台賽【中国武術+α】 禁句(タブー)を言うと魂を抜かれる大会 EPO成長トーナメント【えぽ】 とんでとんでとんでとんでとんでとんでしんでトーナメント 濁音・半濁音禁止大会 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント みんなが平等に闘える大会【一撃必殺】 大事なことなので2回言いました大会 おまたせ!永久しかなかったけどいいかな! 漢字禁止大会 ポキーモントーナメント SEトーナメントX ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 ブーストで突き抜けろ!トーナメント 狂と神の狭間 ランセレサバイバル 第2回最近出来たキャラ or AI 大会 漢年トーナメント2013 MUGEN全米格闘王選手権 敗北を糧にランセレサバイバル ※ただしイケメンに限るランセレシングル大会 この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 みwwwなwwwwぎwwwwトーナメント 新機能活用大会 えいきゅうは あるよ…杯 第2回MUGEN全米格闘王選手権 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 恋恋こいし4P前後シングルランセレ大会 ザ・シングルトーナメント ミニ盛りシングルトーナメント 必ず殺す技大会 リュウ前後凶中位級シングルランセレバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 獣神武闘会 日本VS世界 国際対抗小規模ランセレサバイバル 新春!!緑萌えるシングルランセレバトル 90年代格闘ゲーム主人公ランダムフェスティバル 真・KOF 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント マーシャル前後R狂最上位シングル大会 首都決定トーナメント うp主参加型企画・当て身使いトーナメント 主人公vsボス LvUP付き成長バトル(修行相手) タッグ マジメにMUGENチームトーナメント 特殊イントロで始まるタッグトーナメント ベストパートナートーナメント 主人公VSボスタッグトーナメント 見たことないタッグでトーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 新生ベストパートナー発掘トーナメント 新生タッググランプリ【並と、強と、時々凶】 夏休みだよ!大MUGEN学生杯 良タッグ発掘男女タッグバトル大会 男女タッグ祭り2008 アンノーン主催FINALバトルロワイアル 主人公連合vsボス連合対抗番外編【タッグ】 年忘れだよ!主人公ランダムタッグトーナメント アメコミ・海外キャラと大規模タッグGP ランダムタッグ大会 MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 ちとヘンテコなネタとかで男女タッグトーナメント 這位○○是我所養育的-育成小會 美男子限定 MUGENスーパーボーイコンテスト 第2回遊撃祭 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th タタリフェスティバルッ!! 夏だよ!並・強・凶キャラ総当たり大会 源流斎マキタッグトーナメントEX 【クレイジークラスの】ランセレタッグバトロワ大会 激!魔改造タッグ大会 闇鍋パーティー MUGENトーナメント ドリームタッグ ティンと来たので男女タッグミニトーナメント 第2回男女タッグパートナーシャッフルトーナメント 途中交代システム搭載!試作壱号トーナメント ストーリー動画対抗ッ!体育祭 統劇!MUGEN オールスタータッグトーナメント2010 琥珀主催?!探検サバイバルダンジョン!! 第一回MUGENバスターズ!タッグトーナメント 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS たぶん気のせいトーナメント 主人公&ボス タッグトーナメント【作品別】 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 ゲージ増々タッグトーナメント 蟹江敬三タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 男女タッグ祭り2010 曲者揃いのランセレタッグバトロワ大会【強~狂級】 神人豪鬼&ゴッドルガールがタッグトーナメントに参戦 mugenオールスター?タッグファイト 鬼の生贄杯 目指せ名勝負!ハイパー連携タッグリーグ タタリフェスティバルッ!!-II なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 運命に惹かれた者に捧げる!高性能タッグ大会【ステラ杯】 19XX年!4大勢力対抗!セルハラっぽいランダムタッグバトル!! オールスター男女ペア大戦2011~MUGEN戦士は二度死ぬ~ 風雷タッグバトル【極小リーグ戦】 第三回東方夢幻童空杯 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 第4回遊撃祭 2011年公開キャラorAIでランセレタッグサバイバル 師範を担ぐ神輿No.1決定トーナメント 東海道五十三次タッグバトル 作品別主人公ボスタッグトーナメント 必殺技連結システム ぶちクロスランセレサバイバルinタッグ せっかくだからカプ厨釣って再生数稼ぐぜェ(ゲス顔) 地獄の果てまでもっと!仲良し! シャンホイさんマジマスコット大会 My Golden Age 作品別タッグ大会 お見合いトーナメント 見せてやるよ!黄金の鉄の塊って奴を! ENGUNトーナメント 友情の属性タッグトーナメント2 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 新生地獄の果てまで仲良し! 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル 友情の属性タッグサバイバル TAG TEAM WARS ギース&ロック中心強前後タッグバトル 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル ロック君お誕生日記念 超身内トーナメント チーム AI付き強キャラトーナメント 第1回ニコニコチームトーナメント ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメント- 第2回ニコニコチームトーナメント ドキッ!漢だらけの格闘大会 第2回 漢だらけの格闘大会 特殊イントロで始まるトーナメント はい、三人組作ってトーナメント 4人チームトーナメント オロチフルボッコ杯 作品別Ultimateトーナメント うp主処女作杯 in MUGEN エロゲBGMでリーグ戦するよー ヨーコ参戦記念杯4on4 第02戦友小隊トーナメント 高性能チームトーナメント【最終鬼畜全部大将】 ストーリー動画対抗戦・無限交差 スタンダードチームバトルトーナメント 大規模ネタチームトーナメント【大将以外全員かませ】 ネタかリアルか?作品別本気80%トーナメント 大将だらけのチームトーナメント【早苗さん杯】 良キャラ揃いの作品『別々』ランセレチームバトルロワイヤル 作品別裏切りグランプリ 俺の独断と偏見による自己満足トーナメント 力こそ正義グランプリ 【自分よければ】自己中成長(?)サバイバル【すべてよし】 出身作品別トーナメント【シシー杯】 ステータス付きMUGENランセレバトル 作品別スイスドロー風トーナメント 大将に回したら負け トーナメント 作品別トーナメント2010 最終回MUGEN天下一武道会 『オールスター+α』 力が・・・勝手に・・・トーナメント プラスコミュニケーション 駆け上がれ!成長タワートーナメント 作品別「オレ、主人公だから大将なっ!」トーナメント 作品別グランプリ 出身作品別トーナメント【白レン杯】 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 東方幻想杯 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 KOF NEOAGE 危険な町!サウスタウントーナメント 作品別トーナメント2011 陣取り合戦TAG 無縁塚トーナメント 密告中!サバイバル SecondRun 五大勢力世界争覇戦 四大勢力大陸争覇戦 あまり(ry 大体作品別チーム大会 陣取り合戦TAG番外編トーナメント 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 六大連合総力対抗チームバトル 影慶主催愾慄流良調整大武会 微妙?半凶不狂 4V4 小組對戰大會 90年代格闘ゲーム 作品別チーム大会 【タイプ別】 猫草杯~相性はポケモン~ 頂上対決お祭りトーナメント 100名以上参加れもん杯大!運動会プレメモ しんぷる作品別チームトーナメント [最近杯] 強キャラ チーム対抗 ポイントサバイバル 好きなキャラ選んでチーム大会 自爆しても狂・神大会 好きなキャラ選んでチーム大会II 自爆しても狂・神大会~並強の逆襲~ 若さVS経験!!年齢別チーム対抗ランセレサバイバル MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 作品別10人組お祭りトーナメント 新春テーマ別チームバトルF 賢者軍×英霊軍 遭遇サバイバル大戦 チームで挑め!アルカナサバイバル ポキーモントーナメント2 なんか同じ大会 トリオ・ザ・クラッシャーズ オールスター作品別トーナメント【特上大規模】 就職戦線異常アリ! その他 第二次四大勢力大陸争覇戦 セルハラ訴訟勝訴争奪男女対抗団体戦 はい、X人組作って運動会 MRSバトル 作品別タッグチームバトル アンノーン主催第1回男女バトルロワイアル 作品別主人公連合vsボス連合対抗勝ち抜き戦 主人公連合vsボス連合対抗多人数チームトーナメント 【素手VS凶器で】団体戦するよー KOF BOSS FIGHT 2 不破刃最強伝説:大会編 へー、君も同じ誕生月なのかトーナメント 【新機軸】空気読めない奴は汚ねえ花火だぜリーグ【作品別】 主人公連合vsボス連合ランセレ勝ち抜き戦 作品別全部全画面判定トーナメント 挑発こそ正義!いい時代になったものだ。トーナメント 銀河帝国軍vs自由惑星同盟軍 闇鍋パーティー 無限旗争奪選抜団体対抗トーナメント 大体ランセレ 博麗霊夢争奪戦 力こそ正義(笑)グランプリ MUGEN式トライアスロンサバイバー 主人公VSボス 特殊能力 LvUP成長ランセレ大会 全員集合ランセレパーティバトル 霊夢争奪戦第二幕 【時止め】ザ・ワールドのバーゲンセール大会 サイズが変わるよ!MUGENランセレバトル 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 765プロ採用試験【ゲジマユ+オワタ式タッグトーナメント】 企業対抗!社員チーム総当たりトーナメント 英語禁止大会 君がそばに居ないと生きていけないトーナメント ヒャッハー!ここは通さねぇぜトーナメント 戦いごとにルールが変わる!!高性能タッグ大会 第2回作品別全部全画面判定トーナメント ポールを相手のゴールにシュゥゥゥーッ!!トーナメント 第3回作品別全部全画面判定トーナメント 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 禁止・禁句系大会のコラボ大会 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 タッグ軍VSボス軍 交代式BOSS FIGHT ランセレパーティバトル 霊夢強奪戦 コスモス軍VSカオス軍 ~無限なる戦い~ DISIDIA杯 Mugen Hex Battle II MUGENスコアアタック大会 生存確率1%!?闘争中!サバイバル コミュニティー争奪祭~番長格付Festival~【番格FES】 最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント Mugen Hex Battle III お兄ちゃんどいてそいつ殺せないトーナメント 作品別総力戦大会するよー 将棋式ランセレチームバトル 二度とVIPから出て行けトーナメント 逃走中サバイバル 3つの心が1つになれば勝てるトーナメント 【改造3vs3】 タッグで挑め!魔界サバイバルレース コント「理容室」トーナメント ランセレパーティバトル 博麗信仰戦 Persona4 MUGEN-BATTLE 第2回最終鬼畜作品別全部全画面判定トーナメント 北緯38度線トーナメント 大日本帝國万歳トーナメント アイドルたちの棒倒しトーナメント 閣下主催!クロス×フェスティバル よし、もう負けていいぞトーナメント 死ねトーナメント NS Factory開催・若干マイナートーナメント 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 ポケモン風にBM目指す旅【ランセレパーティバトル】 君がいなくても平気トーナメント 打倒剣帝!無差別級大会 ほこ×たて杯 最強の男たちVS最強の女たち 馬鹿め!それも本体だトーナメント はいよるトーナメント 巨乳がトップレスで絡み合いトーナメント あぁん♥トーナメント 四神陣取り・第二幕 特大合コン再び!! パラ×ハル杯裏 新生男性軍VS新生女性軍 こっちくんなトーナメント 第1回 4人タッグVSボス 大会 無限大!ヒーローズランセレサバイバル 凶の宴 凶下位ランセレバトル! 俺を大切にしない奴は死ねトーナメント 第2回 4人タッグVSボス 大会 こんなの絶対おかしいよトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント ウプヌシがぁ!画面端ぃぃっ!!!!トーナメント 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 サッカーしようぜ!お前ボールな!トーナメント 第4回 4人タッグVSボス 大会 喧嘩が強い上にオトコマエ決定戦 仁義なき戦い4 姫騎士「くっ殺せ!」トーナメント 覇王の大陸 たぶん永久vs即死トーナメント 約束されすぎた勝利の剣「地獄変」 せっ……!押せっ……!トーナメント MUGENバトル!アタック25 そう!俺についてこい!!トーナメント \アリだー!/トーナメント【モンスター軍団VSハンター軍団】 第二回mugenハイスコア選手権(自主参加組) 7・7・7【特殊団体戦】 更新停止中 無限に続く(?)リーグ戦をやってみる タッグレース MUGEN・バトル・ラン ストーリー対抗祭・クロストーナメント【2008】 男女ペア頂上対決!バトルシティトーナメント 【超過激】MUGEN作品別トーナメント【超危険】 高性能作品別成長トーナメント 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~ 第二回同名キャラタッグトーナメントWTマークIIセカンド 闇鍋パーティー 格差社会を生き抜け!ランセレ成長バトル 【最強から】主人公番付バトル【最弱まで】 ロイヤルランブル大会 他人任せ大会 ストーリー動画対抗ッ!体育祭 [作品別対抗]成長タッグリレー すっごい!アレンジだらけの作品別トーナメント 大富豪2 【戦力】国取り戦国MUGENバトル【補充】 年末年始だよ!ややランセレタッグバトルロイヤル ころしてでも うばいとる ばとる2 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 色んなタッグでペナントレースしてみた大会 ザ・中道 MUGENかーにばる 第三回俺の嫁婿がチョーサイコー!トーナメント 逃走中サバイバル LastMission 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 【作品別+作品別】MUGEN連合コロシアム 新春!春の交代式TAG TEAM FESTIVAL!! MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント KOFごっこ2nd 凍結 大貧民+成長ランセレバトル【格差社会】 最終なんたら大会『軌跡編』 ペナントレース~mugenリーグ~ Mr.Kの挑戦状Dynamite シンクロナイズド・ストーリーズ 闇鍋パーティー テメェら誰だグランプリ 陣取り合戦TAG ストーリー動画対抗ッ!体育祭 タタリフェスティバルッ!!-II カオスでフィーバーなMUGEN男女TAG大会 成長トーナメントRe 五重牢からの脱出 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント Big Bang Age 刑事 vs 容疑者 シングルランセレバトル 非表示 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 暗黒MUGEN会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 闇鍋パーティー ストーリー動画対抗ッ!体育祭 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 タタリフェスティバルッ!!-II 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? 削除済み タッグトーナメント リクキャラタッグトーナメント やらせチームトーナメント うざカッコイイ闘いを求めて~ チャンピオンズMリーグ 運要素テラMAX男女混合ランダムチームExceedトーナメント 紅美鈴による自己流男女タッグでサバイバル 【テーマ別】良キャラチームトーナメント ストライダーズもタッグトーナメントに参加したい 成長疲労で大貧民ランセレバトル 闇鍋パーティー 紅白対抗オールスター大会【年忘れ杯】 紅丸主催!「美しさは罪」トーナメント!!【紅丸杯】 KIZUNAランセレタッグバトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 修羅級 作品別+共通点チームトーナメント 【モヒカン杯】 ラクガキタッグトーナメント ストーリー動画対抗ッ!体育祭 もっと奥まで入ってぇぇ…処女を奪え!!ダンジョンサバイバル 超弩級作品別Big Bangトーナメント Re 超弩級作品別Big Bangトーナメント 人間界軍vs魔界軍 人間界争奪ランセレ勝ち抜き決戦 クラス対抗!学級崩壊バトル タタリフェスティバルッ!!-II 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 最強ボス決定戦 あつまれ!電車ごっこチームバトル 普通・世紀末入り乱れタッグトーナメント【成長付き】 マイBOSSマイHERO 最強タッグ決定戦 真冬のランセレサバイバルトーナメント 強キャラ ランセレサバイバル 強キャラ ランセレサバイバル2nd 凶下位スーパーランセレ60 格ゲーしてみようぜ杯 凶下位付近でも格ゲーしたかった杯 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント チームのために!ランセレシングル大会 はい、二人組組んでチームランサバ! 裏 世紀末台パン杯 300円おまけクレジット トーナメント ソーナンスを倒せ!トーナメント!! M.U.G.E.Nトーナメント・タッグ編 非表示 新コンビ探求・男女ペアタッグ大会 暗黒MUGEN会 GOHAN主催大規模オールスター男女タッグトーナメント 良AI発掘?最麗の「作者」決定戦 闇鍋パーティー ストーリー動画対抗ッ!体育祭 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! 5vs5チームトーナメント『はるかっか杯』 タタリフェスティバルッ!!-II 統祭!MUGEN勢クロスバトルカーニバル!! 【クロバト!】 題名の無い作品別トーナメント Explosion!! 準作品別 神の法則サバイバル 主人公 ボス 無限 OF FIGHTERS 皆ありえん(笑) ランセレタッグバトル! 題名の無い”究極”チーム別トーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 大体、凶ランクくらいの大会で勝ちあがるにはどうすりゃいいですか? + 紅の闇 【紅の闇】 武装VS非武装(笑)シングル&チーム&タッグ大会 狂下位以上狂中位付近ランセレバトル えいきゅうは あるよ…杯 たぶん永久vs即死トーナメント 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 小規模狂中位大会 + Aロック 【Aロック】 シングル うp主も参戦 狂下位前後トーナメントII 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル HIGE10P前後ランセレ大会 負けて勝つ狂ランクシングルランセレ大会 大丈夫。Mugenの狂下位だよ。ランセレシングルバトル クソゲー確定!ぶっ壊れ性能爆発狂下位ランサバ 銀侍前後 凶上位ランセレバトル 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル 凶上位付近シングルバトル たぶんレアアクマ前後シングルトーナメント ジョーカー式9P前後狂最上位シングルランセレ大会 タッグ 神ベガの逆襲!!狂キャラランダムタッグトーナメント 第2回 カオス山盛りタッグBATTLE ヨハン&ゲーニッツ中心凶タッグバトル チーム 都道府県対抗!全国一トーナメント 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 E長森5P前後チームトーナメント その他 真・単騎無双VS数の超暴力 大会 狂乱の宴【狂以下タッグサバイバル】 メジャー&マイナーごちゃまぜ狂キャラ大会 ポイント大強奪サバイバル! GATTAIトーナメント 凶&狂オールスターバトル 超乱闘世紀末ランセレ杯 春閣下12P前後 狂下位ランセレ!台パンの向こう側へ! きっと永久vs即死大会2 希望vs絶望リスペクト大会 【絶望強襲編 狂中位~神下位?】 神速VS鬼弾幕 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION Xevel vs Yeen vs Zagan 三つ巴チーム対抗戦 希望と絶望~第三勢力の襲来~ Division MUGEN Battle 更新停止中 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 友と明日の為に!シングル&タッグバトル【狂上位中心】 凍結 神速久那妓ファンクラブの会 【狂下位・中位】 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 ユミナ11P前後チームトーナメント 削除済み 凶以下狂以上 改造も人力TASも無いなら…追加ルールしかないじゃない!大会 無謀 狂前後キャラを666体集めたい大会 狂中位~上位チーム対抗戦 ゼットン前後ランセレサバイバル 世紀末台パン杯!!100円玉は投げ捨てるものトーナメント + 銀狼 【銀狼】 シングル 狂下位以上狂中位付近ランセレバトルおまけ大会 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント HIGE1P前後ミニ大会 多分凶中位前後 本気を出せばお前らなんかランセレバトル 神下位クラス ランセレサバイバル タッグ ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 昨日の敵は今日の友 狂下位前後チームトーナメント 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 狂ったアンデルセン軍vsアーカード軍ランセレ大会 その他 エルクゥ未満ランセレバトル 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル ムゲンモンスター 進化大会 狂中位 剣と拳と飛び道具 サーキットバトル Aカイン前後 狂上位ランセレチームバトル 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 三位一体 狂上位チームトーナメント 更新停止中 多分台パン時間厳守!!ルーズな奴はカエレ!バトル 叩き壊せ!!台パン壊杯 狂下位上限前後 【たぶんSMH未満】凶 狂キャラトーナメント フェスティバル 凍結 狂キャラタッグバトル 危険な2人杯【オクライマー未満】 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル 新説 -狂門番杯- 削除済み 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 大実験 凶タッグ VS 狂上位 取り直し大会 + Rock-Impact 【Rock-Impact】 シングル ワンチャンアレバカテルー大会 新人の部 虚言の王7P前後大会 金グロ前後 狂下位上限シングルトーナメント 第三回 ワンチャンアレバカテルー大会 第惨事ヒャッハー!10割だぁー!鬼畜ランセレサバイバル 幕末前後!ランセレトーナメント 筐体クラッシャーズ集合!台パンシングルランセレバトル2 幕末前後!核ゲー入門ランセレバトル > 突然の死 <トーナメント 狂リスペクト 世紀末やきう杯!高野レン主催狂下位ランセレバトル ランセレに愛されろ!空気勢滅殺シングルバトル! 超平等!大体10割前後ワンチャン大会 タッグ 超お神杯凶上位前後タッグバトル ゲージMAX!!クレイジータッグランセレバトル チーム 【狂中位程度】狂vs神の低カラー チーム大会 その他 狂でも拳ひとつで勝負せんかい!大会Ⅱ 第二回 新章 希望vs絶望 無理ゲー大会 ボスハルク&DIO前後ランセレバトル 新章 第三回 希望vs絶望 無理ゲー大会【狂・神下位】 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトル バランス崩壊!弱者に虐殺・強者に罰を!大会 たぶん永久vs即死トーナメント ルガvsゲニ 仲間を集めて狂中位~狂上位大会 単騎無双VS数の暴力 FINAL WARS JAPANvsWORLD 狂下位~狂中位ランセレ合戦 きっと永久vs即死大会2 永久vs 【ターゲット式ワンチャン】 name四大勢力対抗狂上位~最上位大会 凶悪キャラオンリー!狂中位タッグサバイバル! 北斗四兄弟前後!!世紀末!!最狂チームトーナメント 金ラオウ前後狂中位級ランセレバトルFINAL EDITION 純粋に人を信じてみたワンチャンきぼぜつ 更新停止中 凶前後ランセレタッグバトルロワイヤル再逢 凍結 2on2 悲しいことは半分 楽しいことは2人分 狂クラスサバイバル ユミナ11P前後チームトーナメント 削除済み 上限ルガール2nd12P シングルNo.1決定戦 続 世紀末台パン杯 200円も投げ捨てるものトーナメント 出演ストーリー + 一覧 D code DIOの喫茶店 F.K.B. ~炎とナイフとバーグマンの事情~ Final Fatal Fury(MOW後の設定) └餓狼・SPECIAL FromLR GO!GO!リンガ王国(豚汁) Hello My Angel(主人公) Home,Saint Home. Infinite Drift ~荒野を渡る疾風 KING OF FIGHTERS X La Jodaso Stiana Monochrome Mr.Kの挑戦状 Mr.Kの挑戦状Dynamite MRSバトル MUGEN Fighters History MUGEN LIFE MUGEN S EVERYDAY S MUGEN STORIES INFINITY MUGEN街の夜雀亭 MUGEN街の夜雀亭 2nd MUGEN学園カラス部 MUGENサーカス ジョースター一座 MUGEN町 任侠伝 MUGEN X Fighters PADIOの万屋(ヒロイン) Qの平和な日々 R&Yの①日 Revelations Reverse Night(色々な意味で被害者) アッシュくんと九朔さんと(エロック) └火艶連聖アッシュナイン 萃まれ!萃香温泉 いおりんやったれMUGEN譚 狼は安らかに眠れない! 鬼妹日記 カードキャプターみやこ がくえんアリス(エアーズロック、ただし使える子) 仮面ライダー778(主人公・仮面ライダー) カンフー美鈴の修行 鬼神無双!(エアーズロック) 吸血鬼姉妹とmugen学園 黒真珠物語 クロス・イン・ワンダーランド~夢幻武闘劇~(アッシュナイン枠) クロス・ゼロ 謙虚でないと! 紅魔館動物保育園(変態) 骨董屋の回想(ある家族の愛のかたち以降) サオトメが行く! さつきとDIO 志貴と無限市物語(七夜月風より出張) ジャギ学熱血青春日記 シンクロナイズド・ストーリーズ(七夜月風・さつきとDIO枠) 紳士先生オズわ! 紳士と少女 人造生物03RIA-紅(メインキャラ?) すごいよ!!七夜さん ストーリー動画対抗戦・無限交差(ロック・ボガード枠) 大闘領 -Sengoku Legend of the Gainers-(吸血鬼事件枠) たとえばこんなサプライズ 掌の歌 とある無限の物語 東北紅魔卿EX(非戦闘) 突撃!中華姉妹 隣の沙耶ちゃん家! 中の国 永江一家の正しい過ごし方 なこるる茶屋 七夜が往く(男前。苦労人気質) ななやものがたり(かっこいいロック) 七夜と無限市 七夜月風(メインキャラ且つ、弄られキャラ。ただしロック、テメーは駄目だ!!) にゃくぼん学園 パチュリー・ノーレッジは静かに暮らしたい 春香さんの学園天国! 半人半霊のこころ 百鬼運送業 飛竜の旅(第18話) 楓流メイフィールド(主人公の同級生) ふたごのぼうけん 不破師範は今日も逝く プロジェクトB 便利屋バレッタ物語 宝石少女とツギハギのカミサマ 魔王の策略 無限カオス戦記(笑) 無限坂グーニーズ 無限市吸血鬼事件(エアーズロック) 無限超時空大戦 無限の境界線(主人公) 妄想式家族計画(主演,主夫) もえるく。 厄神さまのおしごと 八意家の兎さん よろず屋『わふぅ!』 リュウが咲く! ルガール社長の挑戦 ロック・ボガードの憂鬱(エロゲ主人公) ロック・魔理沙のキノコに釣られておいでませ夢幻想郷 プレイヤー操作 MUGENキャラをさっくり触ろお!!(さまざま4操作キャラ(魔理沙の幼馴染氏製)他) 実況付きP操作 Tarie配信(361キャラ目操作キャラ(ピータン氏製)、398キャラ目操作キャラ(別府氏製)) おすすめコンボ(主に『MOW』) コマンド 備考 J強PorJ強K→近強P→レイジランType「シフト」→真空投げブレーキング→弱ライジングタックル→強シャインナックル→強ライジングタックル ブレーキングを絡めた強力なコンボ。ただしライジングタックルは作品によってタメ時間に違いがあるため安定せず。 J強PorJ強K→近強P→レイジランType「シフト」→真空投げブレーキング→レイジングストームor{強シャインナックル→強ライジングタックル} 上記の簡易版。 烈風拳(空中)CH→(潜在)シャインナックル→(強ライジングタックル) 烈風拳がカウンターヒットした時の簡単な連携。 *1 まあこれを言い出したら『MOW』時空のドンファン・ジェイフンをはじめとしたアナザーストライカーとか 普通に考えると矛盾する点が他にも出てくるので、 ロックの件についてはあれこれ深読みするよりは『KOF』らしいお祭り要素・ファンサービスと考えた方が無難だろう。 案外、ロックを『2002』の背景キャラとして登場させる予定だったが、 テリーの勝利時に出てくる金髪少年の事を忘れていたので急遽茶髪にしてよく似た別人にしたなんてオチかもしれないが。 ここら辺については当初同一人物扱いだったアリス・クライスラーと別人に設定されたアリスの項目も参照。 *2 シャインナックルで相手を倒した時は、ジャケットを倒れた相手に投げ掛けるモーション。 牙刀のステージでこのモーションになるとジャケットは川に流される。 ちなみに『KOF'95』のテリーも地中海ステージで帽子を投げるとそのまま波にさらわれてしまう。 *3 「小母さん」という意味のようである。念のため。 しかし掛け合いの内容では、「叔母」とも解釈出来なくもない(テリー=父ならアンディ=叔父となる)。
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格闘スタイル: テコンドー 誕生日: 12月29日 身長: 177cm 体重: 72kg 血液型: A型 趣味: テコンドーの歴史を調べること 大切なもの: 家族 好きな食べ物: 思いっきり辛いチゲ 嫌いなもの: 悪人 得意スポーツ: マット運動 「日頃の練習量が、常に僕を支えてくれるんだ」 キム・カッファンの次男。 漢字表記は「金在勲」。 兄がサボり魔なのに反し生真面目で練習熱心、遂には一門の秘伝「鳳凰脚」を会得する。兄も使えるけどな! 謙虚な好青年でよく出来た弟である。それ故か非公認ファンクラブ「サウス・ジェイフン隊」が存在し、 勝利時にヤカンを持ってくる可愛い子もその一員だとか。羨ましいぞ畜生。 (ただしこの団体、裸足で走ることに自信があれば誰でも参加出来る。本当にファンクラブか……?) 父親譲りなのか悪人が嫌いで、牙刀やフリーマンにイントロで「悪は許しません!」と言う。 ただ、若さ故か良くも悪くも己の信念を曲げない父とは違い、相手の指摘に思い悩んでしまう面も見受けられる。 まぁ、そんな時は兄がフォローに入ってくれるのだが。 かつて『KOFオンライン』のプレイヤーキャラになる筈であったというのは黒歴史。 なお、炎を纏った蹴りを使うのは「烈火のごとき足技」と称えられる所からであり、別に特殊な能力を持っていたり気を使うわけではない。 名前は父親同様株式会社ビッコム(現・UNOテクノロジー)の社長キム・カッファン氏の息子である、 キム・ジェイフン(漢字表記は「金在勲」。父と違いこちらはそのまま)氏であり、現在は社長を継いでいる。 ちなみに同氏は上記の『KOFオンライン』の制作にも携わっていたとか。 『KOF2000』でストライカーとして一度出ただけのジェイフンがKOF常連の父親を差し置いて起用されたのってそういうアータタタタタタタホーオーキャク! 原作での性能 強キャラには入らないが、十分なポテンシャルは持っている。 ダッシュが素早く、通常技の性能が全体的に良い。特に立ちAはリーチ・発生共に優れる。 これに屈A・屈Bなどを仕込んで行くのが基本的な立ち回りとなる。空中での主力はジャンプA。 その反面か必殺技の性能が悪く、伝統の「半月斬」などはジェイフンの使えない技筆頭。体力がドット時にJD不能の特性を活かして起き上がりに重ねるぐらい。 同じく伝統の「飛翔脚」も発生が遅いので余り使えず、せいぜい空中JD後の反撃程度に使う (一応、兄には出来ない中段と下段、2通りの派生技がある)。 とにかく「飛燕斬」以外は「ぶっぱしたら死ぬ」と考えても良いぐらい、隙がでかい。 そのためジェイフンの日頃の練習は通常技ばかりで必殺技の練習は明らかに足りないと訝しむ人も… 特に2CHIT確認漏れやキャンセルし損ねで流星落を出してしまい体力ごっそりという事故が多い(通称「くれじSP」)。 その飛燕斬はBR対応技で、強でBRした際にはガードさせて-0fとジェイフンの中では破格のぶっ壊れ技 (他キャラにはガードさせて+11Fとかもっとぶっ壊れ技があるが)。 残念ながら無敵は弱にはなく、強も発生と同時に切れるが、相打ちになった所で鳳凰脚が確定とやはりぶっ壊れている。 他にもJA→2B→2Cキャンセル流星落は、TOP中ならばちょうど1/3ダメージで相手のTOPを1コンボで吹っ飛ばせるなど、ゲージが無くてもそこそこには戦える。 「鳳凰脚」はコンボに絡めても威力が高く、0F故の着地狩りを始め、 小技や飛燕斬BRからなど繋がるルートが多く、画面端であれば通常版「鳳翼天翔脚」から「鳳凰脚」なんて芸当も可能。 基本的には小技と飛燕斬、流星落を軸に戦い、TOPがあれば流星落コンボをちらつかせつつ投げからのセットプレー。 そして、ゲージが溜まれば飛燕斬ブレーキングからの鳳凰脚と爆発力を発揮出来るが、得てしてそういうキャラはゲージが溜め辛いのが世の常でして…。 飛び道具が無く隙の小さい技も持たず、「気軽に技が出せない=ゲージ回転率が悪い」為、軽々しく超必殺技は振っていけないのが厳しいキャラ。 …え?超必が性能高いのにゲージ効率が狂ってる警官が居る?国家権力だからしょうがない。 「ゲージ回転率が並なら、5強と並べる」と言われたりもする。 MUGENにおけるキム・ジェイフン 複数確認されているが、tukemon氏製作の『MOW』準拠にM3氏のAIパッチ(公開終了)を当てたものが有名。 + tukemon氏製作 MOW仕様 tukemon氏製作 MOW仕様 原作再現のジェイフン。「原作で愛用していた」というだけあってしっかりと作られている。 しかし、他のMOWキャラと比べると一回りドットのサイズが小さい。 気になる人はxscaleとyscaleを1.1にするといいだろう。 2019年のYahoo!ジオシティーズ終了に伴うサイト消滅以降は、hamer氏によって代理公開されている。 M3氏(現:ねむねむ氏)によるAIパッチのおかげで、動画でよく見かけるのはこのジェイフンであったが、残念ながら肝心のAIパッチは既に公開終了。 他にはshao氏がAIを公開している。 + K.O.D氏製作 KOF風アレンジ K.O.D氏製作 KOF風アレンジ 氏が製作中であるKOFコンプゲー仕様のジェイフン。 基本的には『XI』仕様で、ドリキャンも可能。追加超必で「鳳凰飛天脚」がある。 デフォでANJEL氏によるAIを搭載している。 + 119way氏製作 KOFXI風アレンジ 119way氏製作 KOFXI風アレンジ こちらも『KOFXI』風アレンジだが、最大ゲージが5本だったり、歩くスピードが何故か速いという特徴がある。 特筆すべきはオリジナルの3ゲージ技で、背後に炎の鳳凰を羽ばたかせながら、足元から斜め上に伸びる巨大な火柱を放つというもの。 画面のほとんどを制圧する上、空中ガード不可という高い性能を持つ。また、『2002UM風』の演出付き。 5ゲージあれば、2ゲージ技から3ゲージ技という5ゲージDCも可能で、その際は「WARNING」というカットインが入る。 AIは未搭載。 出場大会 + 一覧 シングル 会話で始まるミニトーナメント 第2幕 ( ^ω^)-ニコ動史上最低トーナメントVI- ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 GACHI!祭 漢の肉体派トーナメント2 ほぼ餓狼MOTWだけの大会 オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント ストリートファイター VS 餓狼伝説 龍虎の拳 Fist or Twist ショーン杯II MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント Muscle Festival☆Noroko Cup 真・KOF タッグ 他力本願タッグトーナメント 特殊イントロで始まるタッグトーナメント 正統派タッグトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 MUGEN FANTASY タッグトーナメント ファミレス杯【FOF】 第2回遊撃祭 良タッグ発掘男女タッグバトル大会4th タタリフェスティバルッ!! 松岡修造主催!熱くなれよおおお!!トーナメント! GACHI!祭 漢の大晦日タッグトーナメント スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 ウルトラ戦士集結!タッグバトル 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト ランダムタッグバトルロワイアル ストリートファイター&餓狼伝説タッグバトル! 集え!コンパチキャラ!絆のタッグバトル!! MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント SF&餓狼&龍虎タッグバトル2 チーム MUGENなんたら大会 『全明星編』 New Comer s Festival トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 生き残れ!4on4サバイバルトーナメント 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ 正統派異端系テーマ別チームトーナメント 素数杯 KOF NEOAGE 危険な町!サウスタウントーナメント 新春テーマ別チームバトルF 3on3 小規模トーナメント その他 作品別味方殺しタッグチームバトル 男女タッグでチームバトルロワイアル MUGEN式トライアスロンサバイバー 男女タッグでチーム対抗星取り合戦 更新停止中 美男子限定 第2回MUGENスーパーボーイコンテスト ルーキーズ集結!男女ペアNewAgeトーナメント MUGENオリンピック 凍結 陣取り合戦TAG 春なのにモテないからタッグトーナメント開く 成長トーナメントRe 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯2】 超弩級作品別Big Bangトーナメント 夏の作品別サバイバル 非表示 絆ランセレタッグロワイアル 出演ストーリー Final Fatal Fury KING OF FIGHTERS X MUGEN X Fighters 餓狼・Special 人造生物03RIA-紅 半人半霊のこころ むかし話(三人寄れば) 厄神さまのおしごと
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★第9世代 ■基礎情報 受けループとは、相手に合わせて高耐久の受けボケモンを受け出しては回復し、長期のサイクル戦に持ち込んで各種スリップダメージなどでじわじわ削る戦法ですなwww 交代戦でかけた負担を回復技で水の泡にしてくるため、ヤーティの単なる高火力では崩し切れないことまであるのが厄介ですなwww読み合いを制することが重要になってきますぞwww 異教徒パにとってはちょうはつ()・みがわり()・積み技()等様々な手段で対策できるため然程難敵ではないタイプの構築なのですが、それらの対策手段がヤーティにおいてはことごとくありえない技のため真っ当に殴り勝つ必要がありますなwww サイクル戦に着目し相手のサイクルを先に崩壊させる事でサイクル戦を征する構築という点で、実は役割論理と似通った発想から生まれている構築なんですなwww ただしサイクル戦を征するためにとったアプローチが全く異なり、高火力で負担をかけ自分のサイクルより先に相手のサイクルを破壊するアプローチを取ったのが役割論理、回復手段を採用して自分のサイクル回数を伸ばし相手のサイクル崩壊を待つアプローチを取ったのが受けループなんですなwww そのため、「他の構築以上にサイクル戦に持ち込みやすいが、あちらもサイクル戦に特化しておりサイクルを征する難易度が高い」という相手となりますなwww このページでは「受けループ」、またはその要素を部分的に取り入れた「受けサイクル」の対策について論じていきますなwww ■採用されるポケモン一覧 ●物理受け ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 ドヒドイデ フェアリーくさひこう メンタルハーブくろいヘドロ もはや受けループの顔ですなwww今作ではねっとうを没収されたものの相互互換のひやみずを習得してますぞwwwメンタルハーブは挑発コノヨザルやアンコールカイリューなどを意識していますなwww論者にはボーナスですぞwww特殊耐久も比較的高めなので眼鏡などの高火力で処理したいですなwww ラウドボーン ドラゴンフェアリー とくせいガードたべのこし タイプの優秀な物理受けですなwww専用技フレアソングにより火力がどんどん上がるため放置もできませんぞwww ヘイラッシャ フェアリーくさ ゴツゴツメットたべのこし 物理版スイクンと言える新ポケモンですなwwwスイクン同様回復技はねむるしかないですなwwwじわれ()があるので万一を考えるなら浮いている特殊ヤケモンで対処ですなwww クレベース かくとうフェアリーみず あつぞこブーツ 物理を数値受けしますぞwww グライオン みずドラゴンはがね どくどくだま 特性ポイズンヒールで無限に回復してきますぞwww数的有利を取られたらそのままTODで負ける可能性が高いので注意ですなwww + 上に比べると少ないポケモンですなwww ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 アーマーガア ドラゴンかくとうフェアリー ゴツゴツメット ゴツメで削ってきますなwwwボディプレ持ちの場合、鉄壁ボディプレで負けかねないので特殊ヤケで早めに処理したいですなwww キョジオーン ゴーストどくフェアリーみず たべのこし スリップダメージを与えてきますなwwwしおづけ、守る、自己再生まではほぼ確定で、後1枠はステロや地震、地割れなどですなwww守るを切って鉄壁ボディプを積むこともありますぞwww ヤドラン フェアリーくさ ゴツゴツメットおんみつマント 高い物理耐久と再生力で粘りますぞwwwあくびや鉄壁、怠けるなど技も優秀ですなwww ●特殊受け ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 ハピナス あくみずはがね どくバリおんみつマントたべのこし 9世代ではラッキーより多いですかなwww現在主流な攻撃技はかえんほうしゃなので、物理鋼ヤケで対策する場合は注意ですなwwwどくバリはトリック意識の投げつけると併せて採用されますぞwww ラッキー あくはがね しんかのきせき ハピナスでは受けられないイーユイなどを見れるほか、ハピナスとは見れる範囲が一部異なることからハピナスと両採用されることが多いですなwwwしかしラッキーが単採用されることはあまりないですなwww ドオー どくあくみず くろいヘドロおんみつマント ステロを撒いてじこさいせいで粘ってきますぞwwwあくびとどくどくの両採用は稀ですなwww サーフゴー ひこう おんみつマント 変化技を特性でシャットアウトしますぞwww受けループが苦手なコノヨザル、キョジオーンやオーロンゲに対抗するための駒ですなwww現環境ではブリジュラスやジャローダを意識してHDに厚くした型が主流ですぞwww悪巧みで火力も上がるので注意ですぞwww + 上に比べると少ないポケモンですなwww ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 バンギラス ゴースト たべのこしとつげきチョッキ 回復技はねむるしかありませんなwww ニンフィア ほのお たべのこし HBもありえますなwwwあくびによる流しやねがいごと、ハイボによる削りなどをしてきますぞwww トリトドン ひこうフェアリー たべのこしおんみつマント 厄介どころを呼び水+タイプで補う枠ですなwww トドロクツキ あく ブーストエナジー 高い特防と羽で粘りますぞwww竜舞を積んでいる型もおり、火力も侮れませんなwww ヤドキング ノーマル とつげきチョッキ テツノドクガなどを受けますなwwwハピラキとはドクガへの打点の有無が差別化点ですなwww ●両受け ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 モロバレル どくフェアリー くろいヘドロとつげきチョッキ ミトムガッサやマスカーニャなどを受けますなwww胞子を撒く係だけでなく、毒毒を採用している型やチョッキを持ったアタッカー寄りの個体もいますぞwwwヘドロの場合はHBやHD、チョッキの場合はAに多く振った個体など努力値振りも多様ですなwwwAに振った個体の場合失敗じだんだはそこそこ火力が出るので注意ですぞwww耐性で受けるポケモンなので、テラスをしてくることは少なめですかなwww キノガッサ どくどくだま 受けループのガッサはポイヒ型がほとんどですなwwwやどみがなどで強引にTODに持って行きますぞwww ●その他 ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 ドラパルト ドラゴン こだわりハチマキいのちのたま サポートも一致テラスタルアタッカーもできる万能屋ですなwww カイリュー ノーマルひこうその他 ゴツゴツメットあつぞこブーツたべのこし アタッカー運用から受けゴマ運用まで色々ありえますなwww + その他のその他ですなwww普通のアタッカーとかもいますなwww ポケモン タイプ テラス アイテム 備考 メタモン 受け回しで疲弊させる→スイープの動きを一番実現できるコマですなwww ■考察 今作は、受けループの並びの傾向がほぼ同じですなwww具体的には、 +or+ この3体に、それらが受けられないポケモンに対する回答となりうる3体を選ぶという形ですぞwwwまた、選出はハピナス+クレベースとその2体が受けられないポケモンを受けるための1体という形になりますなwww特にハピナスとクレベースはほぼ必ず選出されると言っても過言ではないので、この物理の要塞と特殊の要塞をどう崩すかが勝利の鍵となりますなwww 全員が回復ソースを持ち、受け回しに特化している「純正受けループ」のほか、攻めのコマも一部組み込んだ受け「気味」のサイクルパのようなものも多いですなwww ループは5~6体受けコマであるのに対し、「受けサイクル」は受けコマが3~4体程度でその他は普通のアタッカー等ですなwww上記のパターンのうち、どちらかというと1はループ気質、2はサイクル気質ですなwww ループはひたすら受け回してサイクル戦を挑み続けますが、サイクルは受け回しからの攻めスイッチなどの戦法も取りますなwww 受けループの弱点は、 1匹崩されると受けが崩壊してしまう 若干電気に薄い 若干両刀に弱い 回復ソースに限りのあるポケモンもいる などが見られますなwww他の異教徒構築と比べて、こちらのサイクル戦に付き合ってくれるので、論理自慢の技範囲を炸裂させて、先にサイクルを崩壊させる以外ありえないwww こちらが引く隙に回復技を使う傾向があるため、隙を作らずサイクルを回せるボルトチェンジ・とんぼがえりも有効ですなwww また、受け構築ではBかDに特化して役割対象を受けようとするため、両刀もそれなりに有効な対策ですなwww今世代両刀で狙い目にできそうなのはアーマーガア、クレベースやハピナスあたりですかなwwwここらへんはBかDの一方が低めですなwww 対策ヤケで崩しに行く前に1周サイクルを回して相手の選出を確認したり少し削っておくのも効果的ですなwww また、構築記事を読み込んで、自らの手で突破手段を考えるのも重要な作業ですなwwwシーズンが進むごとに、受けループ側も新たな対策・調整を練ってくるので、それも頭に入れておくことが大切ですなwww 9世代ではじこさいせいやねむる等の回復技はPPが5に減る弱体化を受けましたなwww しかし受けル自体は依然環境に一定数存在しますなwww また、ねがいごとのPPは変わらず10のままですなwww ■対策ヤケモン ヤチグマ(通常) ヤケモンとして見てもあまりに高すぎる火力で物理受けを粉砕しますぞwww根性空元気はHB特化クレベースすら高乱2ですなwww 加えてあくび・どくどくにも耐性があり受け崩し性能が高いですなwww しかしアーマーガアは鉄壁の起点にされるため苦手ですなwww ヤンタロス(炎) 炎格闘+サブの技範囲を受け切るのは至難ですなwww 一致技を単タイプでは両半減にできないため、テラスタルによる強引な受けを許しにくいですなwww 球地震があればドヒドイデも受け出せませんなwww ヤツノカイナ 電気格闘氷の技範囲はほぼ受けきられませんぞwww しかしクレベースにテラスされて全ての技を等倍以下にされたら受け切られるので注意ですなwww 先発に特殊ヤケを出すなど、クレベースと対面させない立ち回りを心がけるとより良いですぞwwww ここまでが鉄板の対策ですなwwwこれより先のヤケモンは上記よりもサイクル破壊度が多少落ちますなwww ヤータクン(サイコノイズ採用) 受けルパーツの一匹であるグライオンをメジャーな地震毒毒型なら完封できますなwwwその他の駒に対してもサイコノイズにより交代際の回復を許しませんなwww ヤティオス(サイコノイズ採用) こちらも回復封じ+身代わり貫通技のサイコノイズで圧力をかけますなwww 鋼テラスを切れば地震毒毒型グライオンなら完封できる他、ヤータに比べて火力が高いですなwww ■対策ヤケモン(落第生) ヤバコイル(眼鏡) ヤーティ伝統の受け崩し担当ですなwww アナライズ眼鏡雷で強引に受けを崩すことが可能ですなwww ラッキーに対してはボディプの火力が足りませんなwww またトリトドンも無理ですぞwww ヤレンアルマ 高火力かつ技範囲が広く、ドオー+アーマーガアの並びを単独で崩せますなwww アタッカードラゴンなどを伴う構築に対しては味方のカバーが必要ですなwww ヤラクロス 火傷で止まらない物理アタッカーですなwww ヤウドボーン(フレアソング採用) ハピで止まらない特殊ですなwwwドオーは眼鏡オバヒ以上なら押し切れますなwww ■最終手段 以下は、相手のPTに対策ヤケでどうにもならなさそうなヤケモンがいる場合などの対処法ですなwww なので、基本は上の対策を入れる以外あり得ないwww + 全く論理的ではないので折りたたんでおきますなwww過去世代の考察も含まれますなwww 受けループは、安定して勝つことを求めたパーティなので、対策が無い場合ほぼ確実に負けますなwww 面倒なら降参するのもアリですが、少しの可能性でもあるのであれば戦った方がよいですなwww ●ブラフを張りまくる 受けループは、安定して勝てるように作られたPTですなwww なので、意表を突かれるのが苦手なんですなwww 使用者側もそれは分かっているでしょうから、怪しいときは交代してくることも多いですぞwww その心理を利用しますなwww 例えば、ヤドキングに対して、物理がいたのにテッカグヤが出てきたとき、相手は鉢巻テッカグヤとかを警戒してくれることがあるんですなwww ヤドキングが削れていたら、落ちてしまう可能性もあり、そうなるともうサイクルを回す事が出来なくなるんですぞwww もちろん、この方法は完全に相手の思考頼りなので、成功するとは限りませんが、成功した場合は大きく勝利に近づきますので、どうしようもないときにやってみて損はありませんなwww ただしこのような戦術は物理特殊のステータスが極端なラキムドーがいないこと、両方に対応可能なドヒドイデがほとんどの受けにいることから今世代ではやりづらいと思いますなwww 狙うとしたらダイマックスを先に切らせるような立ち回りですかなwww ●追加効果、急所を狙う そのままですなwww 相手は火力が低かったり、定数ダメ頼りなところがあるので、試行回数を稼ぐ事が出来ますなwww 特に、噛み砕くなどは受けの能力を下げる事が出来ますなwww 積み技がある場合は意味を成しませんが、使えないこともないですぞwww こんなところで必然力を発揮するのはあり得ないwww ●交代読み 受けループは役割対象に繰り出した後相手を引かせる隙に回復技を使う事が多いですなwww交代読みを決めて役割破壊技を叩き込んだり交代読み交代をすれば回復技を使う隙を無くす事ができますなwww幸い相手は低火力なので試行回数は稼げますなwww ただし多少の役割破壊には揺るがない高い数値で受けてくる傾向があるため、役割破壊技より交代読み交代の方が刺さりやすいですかなwww いい対策があればコメント、編集する以外あり得ないwww ★第8世代 + 8世代の情報ですなwww ■基礎情報 受けループとは、相手に合わせて高耐久のポケモンを受け出しては回復し、長期のサイクル戦に持ち込んで各種スリップダメージなどでじわじわ削る戦法ですなwww ヤーティの単なる高火力では崩し切れないことまであるのが厄介ですなwww読み合いを制することが重要になってきますぞwww このページでは「受けループ」、またはその要素を部分的に取り入れた「受けサイクル」の対策について論じていきますなwww ■採用されるポケモン一覧 ●物理受け ポケモン タイプ 備考 ドヒドイデ 潤滑なサイクルを実現する、受け構築の絶対的なレギュラーですなwww現在はHB振りが主流ですなwww ヌオー 数値は低めですが、天然+弱点の突かれづらさで補完に優れますなwww エアームド 伝統の物理受けですなwww今世代はオボンや混乱実持ちが主流ですぞwww カプ・ブルル マジシャ持ちでウーラオス対策ですなwww自身の役割範囲は狭いですが、グラスフィールドで味方を助けますなwww + 上に比べると少ないポケモンですなwww ポケモン タイプ 備考 ポリゴン2 物理受けも特殊受けもいますなwww同じ輝石持ちのラッキーよりもダイマ性能に優れますなwww ヤドラン エースバーン受けの一人ですなwww カバルドン 主にアッキでBを上げて物理ダイマックスを凌ぎますなwwwこの場合、有限なので「ループ」ではなく「サイクル」の一員ですなwww ウインディ 対カミツルギの穴埋め要因ですなwww ●特殊受け ポケモン タイプ 備考 ラッキー 復権の特殊受けですぞwwwステロ電磁波でサイクルを助けるタイプと、小さくなるでTODを狙うタイプの2種類が見られますなwww バンギラス 残飯グラスフィールド守るで、回復技無しでも粘りを発揮しますなwww眠る持ちも稀にいますなwww ガラルヤドキング S13で脚光を浴びた特殊受け+崩しのコマですなwwwチョッキの超耐久+再生力でサイクルを廻してきますぞwww + 上に比べると少ないポケモンですなwww ポケモン タイプ 備考 ハピナス ラッキーのスペアですなwww瞑想と持ち物に自由が効く点が長所ですなwww ドリュウズ 前世代から見られるHDドリルですぞwwwミミッキュやパッチラゴンにも睨みを効かせますなwww クレセリア HBもアリエールwwwS85で地味に早いですなwww トリトドン 厄介どころを呼び水+タイプで補う枠ですなwww ●その他 ポケモン タイプ 備考 サンダー 受け範囲は曖昧ですが、攻守ともに汎用性が抜群ですなwww カイリュー マルスケ+範囲で敵アタッカーを切り返しますなwwwあつぞこブーツ持ちが多いですなwww ランクルス 宿り木()やあくびループ()などを遮断し、最後の詰めを狙える補完のコマですなwww + その他のその他ですなwww普通のアタッカーとかもいますなwww ポケモン タイプ 備考 ミミッキュ 異教徒は困ったら、とりあえずこいつを構築に入れますなwww ドラパルト 自慢のSで抜いていくか、鬼火でサポート等ですなwww ウーラオス(いちげきのかた) 受けミラー対策、またはドラパ処理などをするコマですなwww ヒヒダルマ 対面処理を担うアタッカー枠ですなwww メタモン 受け回しで疲弊させる→スイープの動きを一番実現できるコマですなwww フェローチェ ラッキー+ドヒド(orヌオー)と組むことの多いアタッカーですなwww ■考察 2回のアップデートを経て、使えるポケモンの幅が大きく広がりましたなwwwその結果、雪原環境(特にシーズン13)では結果を残しましたなwww このシーズン以降、受けループで採用されていたポケモンの使用率が上昇するなど、環境における受け構築増加の気配が見られますなwww そのため上位を目指すためにはぜひ対策を仕込んでおきたいですなwww よく見られるのは以下の2パターンですなwww 1 +++ 2 ++or 全員が回復ソースを持ち、受け回しに特化している「純正受けループ」のほか、攻めのコマも一部組み込んだ受け「気味」のサイクルパのようなものも多いですなwwwシーズン13ではこの2種の両方が上位入りを果たしていますぞwww ループは5~6体受けコマであるのに対し、「受けサイクル」は受けコマが3~4体程度でその他は普通のアタッカー等ですなwww上記のパターンのうち、どちらかというと1はループ気質、2はサイクル気質ですなwww ループはひたすら受け回してサイクル戦を挑み続けますが、サイクルは受け回しからの攻めスイッチ、または初手ダイマからのTOD勝ちなどの戦法も取りますなwww 受けループの弱点は、 1匹崩されると受けが崩壊してしまう 火力にあまり振らないため、ダイマックス時の切り返し火力が弱い(ダイマ時の性能を求めて火力に振ると耐久が落ちる) 若干電気に薄い 若干両刀に弱い 回復ソースに限りのあるポケモンもいる などが見られますなwww他の異教徒構築と比べて、こちらのサイクル戦に付き合ってくれるので、論理自慢の技範囲を炸裂させて、先にサイクルを崩壊させる以外ありえないwww また、受け構築ではBかDに特化して役割対象を受けようとするため、両刀もそれなりに有効な対策ですなwww今世代両刀で狙い目にできそうなのはヌオー、エアームド、ヤドラン、ハピナスあたりですかなwwwここらへんはBかDの一方が低めですなwww 回復ソースに限りのあるポケモンとは主にカプ・ブルルとバンギラスですなwwwこの2体は自己再生のような回復技を持たないため、回せるサイクルに限度がありますなwwwつまり交代読み等を駆使し、この2体に余裕を与えなければ疲弊させていけば、サイクル崩壊を狙いやすいということですなwww(バンギラスは眠るを持っていることも稀にありますなwww) 対策ヤケで崩しに行く前に1周サイクルを回して相手の選出を確認したり少し削っておくのも効果的ですなwww また、構築記事を読み込んで、自らの手で突破手段を考えるのも重要な作業ですなwwwシーズンが進むごとに、受けループ側も新たな対策・調整を練ってくるので、それも頭に入れておくことが大切ですなwww ■対策ヤケモン ヤッチラゴン 相変わらず受けループに刺さりますなwww以前より環境での個体数が減少しており、対策が薄めになっている点も追い風()ですぞwwwHBヌオーは鉢巻ドラクロで確2を取れますぞwww HBカプ・ブルルにも両一致技を半減以下にされてしまいますが、炎の牙で弱点を突けますし、何より向こうはダイジェット警戒で出てこれませんなwww向こうのHBブルルは両刀で、ヤッチラゴンよりSが遅いのもポイントですなwwwHBブルルの無振りマジシャはGF回復混みでD振りヤッチラゴンに中乱数2ですなwww(H振りなら確2ですぞwww) こいつは受けループ対策枠の他にも、現環境で必須枠とされるサンダー対策枠も兼ねられるので、構築を圧迫しないのもセールスポイントですなwww ウーラオス(いちげき) 異教徒にも幅広く知られている受け崩しの定番ですなwww鉢巻あんこくきょうだはフェアリーくらいしか受からず、出てくる相手が分かりやすいですなwww 受けループのカプ・ブルルはビアーのみ(毒半減実)を持っていることも多いので、1回目のサイクルで崩すのは難しいですが、ブルルは回復技が無く受け出し回数が限られるので、読みを通せればこちらに分がありますなwww 鉢巻あんこくきょうだ+ダイスチルでブルルが乱数で落ちますなwww受け側は陽気想定でダメージ計算をしているので、向こうのプランを崩すことが狙いやすいですなwwwただダイマ択もあるので、できれば交代際から積極的に鉢巻アイヘor毒突きを打てると良いですなwww ほか、S無振りでも受けコマのほとんどに対して上を取れるため、体力少なめでも残しておく価値がありますなwww ヤラヤラ パッチラゴンと同様に、環境に数が少ないためマークが非常に薄いですなwww技範囲的にぶっ刺さりますなwww ドヒドイデやヌオーに対しては微妙ですが、この2体はガラガラよりもSが低いため、受け出しは不可能ですなwww とはいえその他のポケモンには上を取られることがほとんどなので、ステロ()やフレドラの反動等のスリップダメージに気をつけないと過労死してしまいますなwww ヤッシブーン 珠以上のインファイトでHBムドーが確定2ですなwwwただしオボン込みだとギリギリ受けられることには注意ですなwwwダイナックル→ダイサンダーの順で打つと、木の実を発動させずにそのまま倒せますなwww ムドー側がダイマックスを切り、ダイジェットをされると返り討ちにされますなwwwと思いきや、無振りで元技がドリルくちばしなら有利な乱数で耐えることができますなwww元技がブレバならば不利な乱数ですなwwwただしダイジェットでSを逆転されてしまうので、耐えても突破出来ませんがなwww 出てくるのがサンダーやカイリューだと少々厳しいですなwwwサンダーはHBだと鉢巻エッジでも耐えられてしまいますなwww 彼はウーラオス対策枠もこなすことができるため、ヤッチラゴンと同様に構築を圧迫しない点も優秀ですなwww ここまで4体が鉄板の対策ですなwwwこれより先のヤケモンは上記よりもサイクル破壊度が多少落ちますなwww ヤバコイル ヤーティ伝統の受け崩し担当ですなwwwチョッキHDヤドキングが、アナライズ眼鏡雷+非発動雷×2で倒れるのに対し、向こうからの無振り地震or火炎放射では倒されないので役割破壊できますぞwww磁石でも良い感じに倒せますが、GFが貼られていると微妙ですなwww とは言うものの、こだわりバレでブルル等に引かれる可能性もあるので、向こうの選出次第では厳しそうですなwww ラッキーに対してはボディプの火力が足りませんなwww一応ダイスチルでB上昇させればラッキーは突破できますが、ボディプで拘ってしまうのは微妙ですなwwwまたトリトドンも無理ですぞwww 物理ヤッカグヤ 現在環境のテッカグヤは特殊が多く、現在カグヤに対しては特殊受けを投げるのが鉄板になっていますなwwwその逆を突き、物理で攻めることができればサイクル崩壊を狙うことを出来るかもしれませんなwww 受け崩しを狙うならばヘビボン、地震、エッジ、大文字で帯とかが良いですかな?www地震ベースの帯ダイアースでHDヤドキングが93.7%で落ちますなwww一方ラッキーに対してのヘビボンの火力を求めるならば、鉢巻が良いですなwww ヤッチラゴンやヤーラオスのように、必須枠の一つである対ドリュウズ、ランドをこなせるので枠的にも優秀ですなwww ヤットレイ んんwwwヤットレイは耐久型の突破が苦手ですぞwwwありえないwww ですが、現行ヤケモンで唯一のはたき落とすの使い手である以上、選出する価値はあるかもしれませんなwww 宿り木ボットレイは受けループ目線でそこそこ厄介な存在なので、相手が変なポケモンを繰り出してくる可能性もありますなwwwまた、アタッカーがあまり想定されないポケモンなので、相手がかなり舐めた選出をしてくる可能性もありますなwww ヤマゲロゲ パッとみ物理か特殊かよく分からないため、相手が迷っているうちにサイクルを崩壊させられる可能性がありますなwwwおそらくまず出てくるのはブルルでしょうが、毒技が突き刺さりますなwww前述のように毒半減実持ちが多いですが、ブルルは半回復技が無いためあまり余裕はないですなwww ちなみにブルルがS75、ガマゲロゲはS74のため、意地ならゲロゲのほうが早く、勇敢or冷静ならばブルルの方が早いですなwww ■最終手段 以下は、相手のPTに対策ヤケでどうにもならなさそうなヤケモンがいる場合などの対処法ですなwww なので、基本は上の対策を入れる以外あり得ないwww + 全く論理的ではないので折りたたんでおきますなwww 受けループは、安定して勝つことを求めたパーティなので、対策が無い場合ほぼ確実に負けますなwww 面倒なら降参するのもアリですが、少しの可能性でもあるのであれば戦った方がよいですなwww ●ブラフを張りまくる 受けループは、安定して勝てるように作られたPTですなwww なので、意表を突かれるのが苦手なんですなwww 使用者側もそれは分かっているでしょうから、怪しいときは交代してくることも多いですぞwww その心理を利用しますなwww 例えば、ヤドキングに対して、物理がいたのにテッカグヤが出てきたとき、相手は鉢巻テッカグヤとかを警戒してくれることがあるんですなwww ヤドキングが削れていたら、落ちてしまう可能性もあり、そうなるともうサイクルを回す事が出来なくなるんですぞwww もちろん、この方法は完全に相手の思考頼りなので、成功するとは限りませんが、成功した場合は大きく勝利に近づきますので、どうしようもないときにやってみて損はありませんなwww ただしこのような戦術は物理特殊のステータスが極端なラキムドーがいないこと、両方に対応可能なドヒドイデがほとんどの受けにいることから今世代ではやりづらいと思いますなwww 狙うとしたらダイマックスを先に切らせるような立ち回りですかなwww ●追加効果、急所を狙う そのままですなwww 相手は火力が低かったり、定数ダメ頼りなところがあるので、試行回数を稼ぐ事が出来ますなwww 特に、噛み砕くなどは受けの能力を下げる事が出来ますなwww 積み技がある場合は意味を成しませんが、使えないこともないですぞwww こんなところで必然力を発揮するのはあり得ないwww いい対策があればコメント、編集する以外あり得ないwww ■第7世代 構築対策/受けループ/第7世代
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身長:173cm 体重:63kg 血液型:O 誕生日:11月11日 出身国:メキシコ 好きな物:野菜作り 嫌いな物:べらべら喋る人 『ストリートファイター』シリーズの設定上で存在するシャドルー親衛隊所属の少女。 ユーリやユーニの同僚で、彼女らと同じくシャドルー総帥ベガに絶対の忠誠を誓うよう洗脳処置が施されている。 名前はラテン語の11月を意味するコードネームで、本名は不明。 『ZERO3』以降のユーリらのイントロに一瞬登場するのみで格闘ゲームとしてのキャラクター化はされていない。 設定ではネイティブ・アメリカン風の容貌で、柄の長い斧と鎖鎌状の斧の二つを持って戦う戦闘スタイルらしい。 なお、シャドルーに拉致されたサンダー・ホークの恋人のジュリアは別人であるが、 向こうよりノウェンベルの方がホークに似ているせいか、動画などに出てくると時々勘違いされることがある。 + アメコミ版の設定 親衛隊が活躍する数少ない作品である『UDONスト』ことアメコミ作品の『ストリートファイター ザ・コミック』では、 サンダー・ホーク(やジュリア)と同郷で彼と同じ村に住んでいたリトル・イーグルという名の少女だったという設定である。 上記の設定の通り鎖鎌状の斧を武器とする戦闘スタイルで戦う他、作中初登場時には素手による格闘戦も披露している。 最後はユーリとユーニを除く親衛隊メンバー全員でキャミィとサンダー・ホークに襲いかかるも、 途中から戦いに参加したローズのソウルパワーにより洗脳を解かれ、ホークらに助けられた。 エピローグにおける春麗が上司に提出したレポートによると、 ベガが死亡しシャドルーが壊滅したことによって同じく洗脳から解放されたジュリア(ユーリ)らと共に故郷の村に戻り、 ホーク達とシャドルーによって壊滅してしまった故郷の復興に勤しんでいるらしい。 なお、本名などの設定は『UDONスト』独自の設定であり、原作ゲームにおける公式設定ではないので注意。 しかし、『UDONスト』の設定が原作ゲームに逆輸入されたケースは前例がないわけではないので、もしかしたら彼女にもチャンスはあるかもしれない。 上記の設定を受けてか、『ウルトラストリートファイターII』のホークのエンディングでは、ジュリアと並んで彼女らしき少女が描かれている。 シャドルー格闘家研究所では前述のアメコミの設定を意識してかメキシコ出身であることが明かされ、 その他にも寡黙な性格ながらも他の親衛隊メンバーには考えていることを理解してもらえることや臭いに敏感であることが判明した。 MUGENにおけるノウェンベル MUGENキャラとして2体製作されている。 + Pullo氏製作 ZERO3仕様+アレンジ Pullo氏製作 ZERO3仕様+アレンジ 「遊んであげるよ」 スプライトはP.o.t.S.氏のキャミィを改変したもの。 当初は4ボタン型だったが、同氏製作のフェヴリエとシステムを統一するために一時公開停止され、後に6ボタン型になって再公開された。 その他の変更点は親衛隊仲間との合体技の追加、大ポトレの変更など。 設定にある武器としての斧は使わず、アレンジを利かせて別の斧(トマホーク)を使用する。 ネイティブ・アメリカンという設定から髪型は民族風の髪飾りを巻き込んだ三つ編で横に羽飾りを付け、容姿も褐色の肌。 Pullo氏曰くアレンジのテーマは「キャノンスパイクを使うザンギエフ」とのことで、キャミィタイプの技に加えて豪快な投げ技が追加されている。 ただし、投げ技のスタイルはレッド・サイクロンではなく設定繋がりでメキシカン・タイフーン。 片腕で相手を掴んでジャンプし、振り回しながら地面へ叩き付ける姿は実に爽快である。 システムは『ストZERO3』風+αといった感じで、チェーンコンボやエリアルコンボの他、防御面ではブロッキングもある。 超必殺技はスーパーキャンセル可能で、通常技や一部のコマンド技からキャンセルして繋ぐことができる。 イントロの種類が豊富で声のパターンも多く、同じ技でも複数の音声が割り当てられている。 戦闘を楽しむサディスティックな少女と言った雰囲気で、親衛隊の他の面々とはかなりタイプが違うが、 これもやはり洗脳によって植え付けられた人格なのだろうか? ちなみにボイス元は『オーバーマン キングゲイナー』のシンシア・レーン(CV:水城レナ)。 AIは女性キャラに定評のあるピータン氏によるものが存在。現在はhamer氏によって代理公開されている。 + 技表 固有の技は色を変えて強調。 近距離立ち強キックでエリアルレイブ開始。 上を押しっぱなしでジャンプしてくれるが、その後は6ボタンチェーンではなく3ボタンチェーン。 また、エリアルレイブ始動技の後でなくても、全ての空中通常技が空中の相手をダウンさせることができる。 他にも前ダッシュ、後ダッシュ、ブロッキング、地上受け身(22+PP/KK)、ダウン状態の持続(PPP押しっぱなし)、移動起き上がりがある。 通常投げ フーリガンスープレックス 6+PP/KK 投げ技はパンチかキックかではなく、前か後ろかで分かれる。これは前に向けて投げる。 フランケンシュタイナー 4+PP/KK 後ろに向けて投げる。 フライングネックハント 空中で 6+PP/KK 後ろに向けて投げる。 エアフランケンシュタイナー 空中で 4+PP/KK 地上のフランケンシュタイナーとは逆に、前に向けて投げる。 特殊入力技 6+Z 両手を揃えて振り上げる。エリアルレイブ始動技。 必殺技 キャノンスパイク 236+K 何故か波動拳コマンドになっている。性能はいつも通りで、無敵もある。 スピニング・フランキスカ 236+P 両手をスイングしながら前進する。飛び道具と、立ち技に対しての無敵時間がある。要するにダブルラリアットだ。 アームストロング・トマホーク 214+P メキシカンタイフーン。コマンドが簡単で便利だ。強は威力が高いが間合いが狭く、弱と中は間合いが広いうえに少し前進するので、射程範囲がまるで違う。 キャノンストライク 空中で 214+K 強弱で大きく角度が変わる。弱は真下に、強はかなり遠くに向かって飛んでいく。 クロスシザースプレッシャー 空中で 214+弱P 空中から地上の相手を投げる。ジャンプ攻撃に見せかけて、着地する前にガード不能の攻撃を繰り出せるので、強力なガード崩しの手段になってくれる。 クロスシザースプレッシャー 空中で 214+中P こちらは普通の空中投げで、地上の相手を投げる事はできない。 アースダイレクト 空中で 214+強P 空中投げ。 スーパーコンボ スピンドライブスマッシャー 236236+K ダブラリスピニング・フランキスカで突進、キャノンスパイクへと繋ぐ。キャノンスパイクの根本までという長い無敵時間を持つ。切り返しの時に頼りになるが、前半がダブラリスピニング・フランキスカなので相手のしゃがみ攻撃にカウンターを仕掛けようとすると思い切り空振りする。結局無敵時間ではあるので、再度返り討ちにできる場合も多いが。 ダブル・トマホーク・サイクロン 214214+P ダブルタイフーン。2回転コマンドではないので使いやすいが、ダメージもそれほど大きくはない。 タイガー・リリー 空中で 214214+P アースダイレクトからクロスシザースプレッシャーに繋ぐコマンド投げ。相手の状態は地上・空中を問わず、空中からガード不能攻撃を仕掛ける便利な技。ダメージは低い。 フェイタル・アトラクション 214214+K 2ゲージ使用。間合いが広く、ダメージも大きいコマンド投げ。 ヴァリアブルコンビネーション(チームメイトが同作者の親衛隊キャラ限定) ツイン・スピカ 236236+P 2ゲージ使用。チームメイトと二人で相手を挟む位置にワープし、リバースシャフトブレイカー。相方が別の技の最中などで、上手くコンビネーションが発動しないとへたりこんでしまう。 コマンド投げひとつひとつの威力は低めのものが多いが、スーパーキャンセルで繋いでいく事でダメージを高めていく事ができる。 間合いが広い弱アームストロング・トマホークで掴んでおいて、ヒット確認をしてからゲージ消費の投げを出していくことで 「起死回生の2ゲージ投げを狙ったら回避されてゲージだけ無くなった」という事態が起きなくなるのだ。 「月刊MUGENランキング」でも紹介された。 9 27~ 「もっと楽しめると思ったのになあ」 + 2氏製作 CVS2仕様 2氏製作 CVS2仕様 原作設定を反映して手斧を使用する技を持っている。 『CVS』仕様にアレンジされており、非常に完成度が高い。 下段の突進技、中段の突進技、空中からの突進技、高速移動技とコマンド投げ、移動投げを備え、 相手のガードを崩す技が豊富に揃っている。 逆に防御面はキャノンスパイクが無いので厳しい。攻めに特化したキャラである。 ポトレや各スプライトは、上記のPullo氏のものが流用されている。 なお、2氏は他にも『CVS』仕様の親衛隊キャラを公開している。 + 技表 固有の技は色を変えて強調。 通常投げ フーリガンスープレックス 4/6+Z フランケンシュタイナー 4/6+C フライングネックハント 空中で 4/6+Z エアフランケンシュタイナー 空中で 4/6+C 特殊入力技 フォーリングアーク 6+B 中段技 必殺技 スピニングトマホーク 236+P 軽くジャンプしながら斧を振り下ろす。しゃがみガード不可。 スパイラルアロー 4ため6+K 立ちガード不可。二種類の突進技でガードを崩そう。ため技だが、ユーニのような空中版は無い。 マッハスライド 236+K 移動技 キャノンストライク 空中で 214+K フーリガンコンビネーション 12369+P 出発後、Pで投げ、Kでキャノンストライク、入力なしでレイザーエッジスライサー。入力の関係上、スピニングトマホークが暴発しやすい。 アームストロング 一回転+P メキシカンタイフーン。レバー回転を波動拳方向にすると236Pや12369Pの技が暴発しやすいので、竜巻方向(6248+P)にしよう。 スーパーコンボ ダブルトマホーク 23623+P 斧で何度も斬り付ける突進技。最後は中段。 スピンクロストマホーク 23623+K スパイラルアローからスピニングトマホーク。このスパイラルアローは下段ではないので、ガードを揺さぶる事はできない。 サイコストリーク 4溜め646+P ベガ様召喚。 出場大会 + 一覧 シングル 第二回会話付きミニトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 MUGENプロレス残虐選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 第二回会話付きミニトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 MUGENプロレス残虐選手権 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント チーム 無茶?無謀?(第4弾) 作品別 成長 ランセレバトル 生き残れ!4on4サバイバルトナメ 2nd 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 俺が大将だ!トーナメント 素数杯 好きなキャラ選んでチーム大会 その他 New良キャラ発掘Notトーナメント 大吟醸 第2回俺と俺の嫁が最強だトーナメント【嫁自慢トナメ】 投げの可能性サバイバルバトル!【ザンギ杯2】 版権キャラ VS オリジナル・アレンジ連合 勝ち抜き戦 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 第二次四大勢力大陸争覇戦 軍人選手権 版権VSオリジナル 交代制サバイバルトーナメント 新規襲名 交代式ランセレトーナメント みんなで勝とう!乱戦!乱闘!!ランセレバトル!!! 更新停止中 他人任せ大会 凍結 Big Bang Age 削除済み KIZUNAランセレタッグバトル CAPキャラ大集合 成績別ランセレバトル あつまれ!電車ごっこチームバトル 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY 人造生物03RIA-紅 掌の歌 宝石少女とツギハギのカミサマ
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「すまんのぅ」 Yew氏制作のフリー格闘ゲーム(未完)『Destruction Desire』の登場キャラクター。 森林に住むドルイド僧であり、自然や動物の霊と意志を交わす事ができる。 緑のフードとローブ、白い顎鬚という典型的な魔法使いの姿をしている。 性能 動物霊を召喚して、自立行動させて戦う変則的なスタイル。 ドライヴ技「大自然のスピリット」により、攻撃キャンセルからゲージを溜める事ができる。 溜めたゲージは「おいでませ」など一部の技や、モーションの強制キャンセルに使用する。 「おいでませ」では自立行動して攻撃してくれる鷲・狼・熊の動物霊を召喚可能。 召喚そのものにはゲージを使用しないが、召喚中はゲージが減少し続け、一定の値を下回ると帰ってしまう。 このため、動物任せで逃げ回るより協力して攻撃しながらゲージを溜めていく方がよい。 幸い、「きりもみツイスター」「ローリング土下座」など、名前はともかくそこそこ使える技が使用可能である。 動物霊や植物を纏わり付かせながら設置技や豊富な中段で二択を仕掛ける嫌らしい攻めが持ち味。 全ゲージを消費して繰り出す超必殺技「ライカントロピー」(獣人病)は、動物霊を自分自身に憑依させ、獣に変化して相手を粉砕する大技である。 外してしまうと少々つらいが、狙ってみる価値はある。 MUGENにおけるウィフ ニート運送氏が製作したものが存在。 魔法使いの老人という比較的珍しいキャラであるが、あまり見かけない。 元のゲームがマイナーすぎるのが良くないのだろうか? 何気にブリス技にも対応している。 AIはデフォルトで搭載済み。 ちなみにこのAI、ゲジマユ状態で「ライカントロピー」を使用すると、ガードされるか外すまで延々と発動し続ける。 時間切れになろうがダメージが10割いこうがお構い無しで刻み続けるため、それはもう恐ろしい事になる。 幕末妖夢相手に五分以上…だと…?(6 00~) 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 ジジイトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント 髭トーナメント2【漢祭り】 MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント タッグ 見たことないタッグでトーナメント ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 今度は多分作品別タッグリーグ【やや珍しめ】 おじいちゃんといっしょ タッグトーナメント【敬老杯】 第3回遊撃祭 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会´PLUS ゲージ増々タッグトーナメント mugenオールスター?タッグファイト 成長タッグタワートーナメント 地獄の果てまでもっと!仲良し! MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 友情の属性タッグサバイバル チーム 百鬼夜行トーナメント 有情率0%世紀末リーダーチームトーナメント【正義は勝つ】 無茶?無謀?第5弾 『成長+大貧民』 格ゲー頂上対決!!チームトーナメント【大将は白黒クラス】 その他 Let s餌やり!★取りサバイバル おんばしらチキンラン 版権VSオリジナル 交代制作品別トーナメント 更新停止中 最大規模!作品別 成長ランセレサバイバルバトル 「仲間は拾った」ダンサバチームトーナメント 凍結 マイナー強~並時々メジャーたまに凶大会 非表示 作品別 シャッフル・バトル・ロワイヤル! FMN2
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「百万年早~い!!」 身長 123cm 体重 22kg B62:W54:H73 血液型 不明 年齢 不明 誕生日 1月2日 戦闘スタイル プロレス (現:おにょーれ級王者) 好きなもの ぬいぐるみ(常時右手に持っている)、ラーメン 苦手なもの 炭酸飲料、辛いもの CV 大山チロル 2009年に発表されたツクール格ゲー『ヴァンガードプリンセス』のキャラクター。 ある日、突然魔界から現れて学園理事長の座に就いた幼女悪魔。 自身を悪魔であると主張するが、周囲は誰一人信じない。 クマのぬいぐるみを「リデルハート」と名付けて相棒と言い張っているらしい。 「リリス」という名前はメソポタミアに伝わる伝承上の「夜の魔女」であり、ファンタジー作品ではメジャーな悪魔。 格ゲー界でも先駆者として同じ名を持つヴァンパイアシリーズのリリスなどがいる。 こちらのリリスは悪魔であるにもかかわらずプロレス技を駆使して戦い、破壊力より魅せる技を好む。 当然、レバー1回転コマンド投げも標準装備。 使用される主なプロレス技は打撃は逆水平チョップ、飛び膝蹴り、ボディプレス、ドロップキック等。 投げはスタナー、ブレンバスター、フェイスクラッシャー等。 (ただし、各種コマンド技は全てひらがな表記になる)。 華の超必殺投げ「FMB(ふぁいなるめておばすたー)」は自身の体力が4割を切っていた場合、 その威力が一撃で相手の体力を5割持っていくまでに高まる、正に一発逆転技である。 ちなみに、何故か同じ投げキャラ幼女である大道寺きらと身長と体重が同じである。 原作での性能 『ヴァンガードプリンセス』の投げキャラ担当。 きら様だってスライムで巨漢を取り繕うこのご時世、 最少サイズなのに鈍重な投げキャラ という格ゲーでは希少な存在。 機動力の低さに加えその体格からリーチも短いため投げキャラとしては至極真っ当な性能。 キャラが大きく画面が狭い『ヴァンプリ』なので、見た目最小でもそこまでちんまい印象はないかもしれない。 評価としては5強の一人に数えられる。 というより、最上位と名高い羽澄えりの直下の4強と言った評価だが、接近戦でもえりに引けを取らない唯一のキャラとされ 投げキャラ故に実践値も高いため最上位キャラの一人と言っても過言ではない。 理論値のえり、実戦値のリリスと言った所か。 1F投げ「はいぱーこめっとばすたー」、超火力のリバティアーツ「F.M.B.」をはじめとする、 高性能な投げ技を最大の持ち味とし、これらを駆使したガード崩しや切り返し、起き攻めは非常に強力。 また、打撃のコンボも安定しており、強力な投げをちらつかせつつ打撃でもダメージを取っていける。 体力と根性値がナタリアに次いで高く、身体が比較的小さいのでコンボを落とされやすい、 「前歩き中はダメージが減る」というリリスだけの特徴もあって防御力も全キャラトップクラス。 反面、見た目通りリーチが短い、前ダッシュが無いため機動力が低い、ゲージ効率が悪いなどの欠点も抱えている。 MUGENにおけるリリス ZSM氏およびSXVector氏によるものの2体が確認されている。 ZSM氏製作のものは原作仕様とアレンジ仕様を選ぶ事ができ、サポートキャラも完備。 各種設定可能なコンフィグに加え、10段階に調整可能なAIもデフォルト搭載されている。 動画で見かけるのはほぼこちらである。 SXVector氏製作ものはMUGEN1.0専用で、残念ながらAIは未搭載。 しかも氏は現在ほとんどのキャラを公開停止しており、リリスもその中に入っている。 出場大会 友情の属性タッグトーナメント2 打倒剣帝!無差別級大会 素晴らしき筋肉の小規模祭典 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 四神陣取り・第二幕 新春テーマ別チームバトル2014 やっぱり俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会2 男子禁制!女子会ランセレ! 【良曲で贈る】強・珍・良キャラの宴【核林檎杯F】 MUGEN祭 並盛りシングルトーナメント この胸に 凶中位の闘魂ある限り 【シングルランセレ】 史上最大級 MUGEN界 男性連合軍VS女性連合軍 MUGEN祭 並盛りタッグトーナメント 新生地獄の果てまで仲良し! 喧嘩上等! 強~凶下位付近タッグバトル たまに見るならこんな並キャラ大会 友情の属性タッグサバイバル 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! ピカ様主催!凶チュウ位シングルランセレバトル 黒夢 vs 白幻 仲間を集めて合戦バトル 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 七映 vs ステラ 仲間を集めて合戦バトル 出演ストーリー MUGENSDガンダム外伝 ナイトガンダム物語(技術長官リリス) プレイヤー操作 スカートで戦う(part12操作キャラ) 単発!良キャラ発掘絵巻(part135)
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タイトーの発売した格闘ゲーム『バイオレンスファイト』のボスキャラクター。 後に海外でのみ発売された続編『Solitary Fighter』で使用可能になった。 中国人風の名前であるが特攻野郎Aチームのコングの様な見た目で強力な打撃とチェーンを使って戦う。 身長225cm、体重115kgというかなりの巨漢。 1940年1月5日生まれ(ゲームの舞台は1950年代前半)、ニューヨーク出身。 大会優勝候補とされる圧倒的パワーを持ち、勝つためならいかなる手段も選ばない。 タイトーメモリーズ下巻収録『バイオレンスファイト』動画12 36あたりで登場 MUGENにおけるトニー・ウォン mitai dake氏が製作したものが存在。 同氏のパズズやロンと同じくプロレス風味の大幅なアレンジが施され、特殊ガード「シールド」や当て身投げの他、 原作での軸移動の動きを再現した回り込みも搭載。 ゲージ溜めを持つ上に攻撃時や被ダメージ時の増加量も多いため、瞬く間にゲージが溜まっていく。 また、パズズほどではないがデフォルトの体力が1200とかなりタフである。さらに根性値補正で試合の終盤はとんでもなく硬くなる。 更に他の同氏製作キャラ同様、長いコンボなどの一部の攻撃を受けると、何故か 体力が回復する という摩訶不思議な仕様となっている。 もちろん原作の技に加えて多数のオリジナル技が搭載されており、力強い打撃技に加えて 木箱を投げつけたりチェーンで殴ったり虎に襲撃させたりと反則技も得意とする。 なんとなくスト1のバーディーとストゼロのバーディーの中間に位置するようなイメージである。 果ては謎のセクシーな女性を呼び出してナイフで攻撃させる「ブラッディナイフ」なる3ゲージ技まで所持している。 このお姉さんは一定時間経過か倒されるまで執拗に襲いかかって来るが、トニーとの関係は不明。また、倒されてしまうとそのラウンドでは呼び出せなくなる。 試合中は行動に応じて実況解説のボイスが鳴る。設定でON/OFFが可能なので気になる人はOFFにしておこう。 AIは搭載済み。 上述の回復する仕様がある為、コンボキャラと戦わせると際は注意されたし。 youtube動画にmediafireへのリンクがある。 出場大会 2012年公開キャラ&AIでタッグチーム大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!3 若干マイナートーナメント2 第2回MUGEN全米格闘王選手権 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! 【MUGEN大祭】特盛りシングルトーナメント 凍結 成長トーナメントRe
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「こうして、こうだっ!」 身長:167cm 体重:57kg 年齢:20歳 誕生日:3月3日 格闘スタイル:主に関節技 趣味:散歩 好きな食べ物:カレーライス 大切なもの:自分の体 嫌いなもの:兄(ユイレン) 彩京が1998年にリリースしたアーケード対戦格闘ゲーム『堕落天使』に登場するキャラクター。読みは「ゆいらん」。 バー「風の魚」を、双子の兄の結蓮と共に切り盛りしている。 キャッチコピーは「恍惚のバーテンダー」。名前の通り、店ではバーテンダーをしている。 声優はピカチュウなどでお馴染みの 大谷育江 女史。 男性のような姿をしているが、れっきとした女性である。まあ声がキンキンしてたりで案外すぐ分かるけど。 女性そっくりの兄を嫌って男装している内に今のようになってしまったとか。 もっとも、兄妹二人で店を経営している所や対戦勝利時の台詞(下記)などを見る限り、 嫌いだとは言っても兄を憎んでいるというよりは単にその在り方に呆れているだけという感じで、険悪な印象はあまり受けないが。 原作での性能 打撃技も使用するがメインは関節技。 飛び道具などは持っていないため、至近~近距離が主戦場となる。 必殺技「ドロップキック」は連続技に組み込めず使えるとは言えない技なのだが、 絶妙に気合いの乗った「うおぉおーっりゃぁあっ」という大谷ボイスからファンには愛好されている。 また超必投げが「投げ間合いで↘タメ←→+強P」という奇天烈な前タメコマンドであり、 この技のために、このゲームで唯一しゃがみ移動が可能。しゃがみ移動を絡めた攻撃の牽制から使えるので、 同じく前タメコマンド技であるジャン・ピエール(FHD)の「ロンダート」よりは使える技。 しゃがみ移動している=超必投げ狙いである事を示しているので、ロマン技の域ですがね。 タメ分割やステップで連続技に組み込んだ方が強い。 参考動画 テクニック集 + 勝利時のセリフ集 クール オレはいい男は嫌いなんだよ。 しかも弱けりゃなおさらだ! ハリー オレは別にあんたに用はないんでね。 これで失礼するぜ。 結蓮 兄さん、その格好いいかげんやめたら? 全く妹として情けないぜ! 結蘭 それで、オレだって? 笑わせるのもいい加減にしろよ! タロウ 今度は飲みに来てくれよな。 一杯おごるぜ! ロッシ 何かひねくれてるなぁ。 生活環境に問題ありって所だね。 寅男 おっさん!いい歳してストリート ファイトもねぇだろ。もう引退だな。 灰児 恐ろしく狂暴な拳だな。でもオレが 一番得意とする相手だぜ! トリガー 殺し屋もバーテンに負けてる様じゃ、 のれんをたたまなきゃだめだな。 カルロス 何考えてんのか知らねえけど、 関係ないオレを巻き込むな! MUGENにおける結蘭 サクラカ氏が製作した結蘭が存在していたが、現在はリンク切れにより入手不可。 基本的には原作通であるが、動きを再現するために敢えて異なった入力方法にしている。 また、兄の結蓮を呼び出して行うオリジナル超必殺技「Y,S,C」と「恍惚の夜明け舞踏会」を持つ。 彼女が関節技を使用するたびに、何とも生々しい関節の破壊音も鳴るのは原作通りだが、 表示される外れる骨のレントゲン写真はMUGENオリジナル。 是非聴いてみるといい。しばらくは忘れられないだろう。 プレイヤー操作 出場大会 + 一覧 シングル ゲージMAXシングルトーナメント【Finalゲジマユ】 阿部さん泣かせトーナメント オールスターゲージ増々トーナメント MUGEN祭 大盛りシングルトーナメント 俺の嫁基準!ドキッ!女だらけの投げキャラ大会 タッグ ゲージMAXタッグトーナメント【ゲジマユ2】 メジャーVSマイナーでタッグトーナメント?(女キャラ?編) 良キャラ発掘?小規模タッグリーグ 大会であまり見ない男達と男女タッグ大会 誕生日おめでとうミニタッグトーナメント【ひなまつり杯】 スタイル別タッググランプリ【闘技杯】 ゲージ増々タッグトーナメント 兄弟姉妹親子師弟とかでトーナメント【絆杯】 なにが論外・神・狂だよ!!!弱キャラ大会しろオラァァ!!! 新春! MUGENプロレス ランキングタッグバトル!! チーム MUGEN∞動画戯作トーナメント 作品別マイナーキャラ大会 作品別グランプリ 作品別「主人公だから大将」II ~マイナー勢の逆襲~ しんぷる作品別チームトーナメント3rd その他 秋のおっぱい祭り【貧乳VS豊乳】 デップー主催☆女性親衛隊結成大会 MUGENプロレス チャンピオンシップバトル! MUGENプロレス チャンピオンシップバトル!2 90年代格闘ゲーム最強女王決定戦 更新停止中 第2回 MUGEN OF THE DRAGONS【レイドラVS豪血寺!】 タタリフェスティバルッ!!-II 削除済み 男よりも漢らしくトーナメント 出演ストーリー 無限のウォルターク プレイヤー操作 ワラキア_ex布教動画(Part174)